本章关键知识
继续对角色进行编程
学会运用以下脚本
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—— 如果条件成立,就运行装在其中的积木。
如果条件成立,则运行装在里面的积木
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—— 显示角色的y坐标
获取Y坐标的数值
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—— 是否第一个数值小于第二个,如果是,就回传 true。
左边的数值大于右边的数值就返回TRUE
前面的章节我们已经实现了,苹果随机出现在顶部,并且徐徐下降
在这章节我们实现苹果掉落最底部的时候,又在顶部随机出现并继续下降
如此往复
操作步骤:
第一步:点选要编程的角色
我们要编程的角色是苹果,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。
第二步:在脚本区域,添加积木块
首先先找到一下这些积木块
在原本已有的积木堆的基础上再进行编程
如以下般拖拉积木块到脚本区域
完成!!!
最后积木堆应该和以下图例一样
新增的积木块大概意思如下:
(当苹果不断的徐徐下降的时候)
判断当前苹果(角色)的Y坐标值是否小于-170,如果是
苹果移动到一个随机位置,
并且把苹果的Y坐标设置成180.
测试
点击一下绿旗按钮,苹果都会随机的在最顶端出现,然后缓缓落下,
当到了底部,又会随机出现在顶端,又缓缓落下,
不断的重复