Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(七)让苹果回到顶部

本章关键知识

继续对角色进行编程

学会运用以下脚本

--------------------------------------------------------

 —— 如果条件成立,就运行装在其中的积木。

                                  如果条件成立,则运行装在里面的积木



--------------------------------------------------------

 —— 显示角色的y坐标
                                获取Y坐标的数值


--------------------------------------------------------

 —— 是否第一个数值小于第二个,如果是,就回传 true。

                         左边的数值大于右边的数值就返回TRUE



前面的章节我们已经实现了,苹果随机出现在顶部,并且徐徐下降

在这章节我们实现苹果掉落最底部的时候,又在顶部随机出现并继续下降

如此往复


操作步骤:

第一步:点选要编程的角色

我们要编程的角色是苹果,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。



第二步:在脚本区域,添加积木块

首先先找到一下这些积木块




在原本已有的积木堆的基础上再进行编程

如以下般拖拉积木块到脚本区域



完成!!!

最后积木堆应该和以下图例一样



新增的积木块大概意思如下:

(当苹果不断的徐徐下降的时候)

判断当前苹果(角色)的Y坐标值是否小于-170,如果是

    苹果移动到一个随机位置,

    并且把苹果的Y坐标设置成180.


测试

点击一下绿旗按钮,苹果都会随机的在最顶端出现,然后缓缓落下,

当到了底部,又会随机出现在顶端,又缓缓落下,

不断的重复


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值