问题是这样的:
在一个线程中有下面一段代码
QEventLoop loop;
QObject::connect(this, SIGNAL(playStopped()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();
在主界面的线程中,HSSettings是一个QDialog类
HSSettings* settings = new HSettings(this);
settings->exec();
delete settings;
当这个非模态的界面弹出时,上面线程中的QEventLoop loop;就不会quit, 即使收到信号SIGNAL(playStopped()), 也不会quit, 一直卡在loop.exec();这里。
为了解决这样的现象,避免线程中的eventloop卡住,HSSettings界面的显示换成如下:
HSSettings* settings = new HSettings(this);
settings->open();
QObject::connect(settings, &QDialog::finished, [settings, this](int result) {
settings->deleteLater();
});
这样就解决了