写在前面的话
最近开始用mac下的unity进行游戏开发,虽然其内置的Mono已经升级,我依然感觉它很蛋疼。所以决定替换它。
网上推荐的大多数是Xamarin,这里我不用Xamarin的原因就是即使我安装了它,在我的这台IMAC上,它也不能很好的支持中文输入。也可能是我的Xamarin配置不对吧(尼妈,这东西光下载就要下载好长时间,下下来安装好了还不能打中文,这让我很恼火,第一印象分数就为负了),习惯了windows平台上的visual studio,而恰巧微软开源的visual studio code可以运行在Mac OS上,所以就果断试了一把。
我也是翻了好多资料,遇到过好多问题。这里提供一个最简单的解决方案。
Visual Studio Code下载
官方的说明
有时个我们可能太忽略官方的文档了,当我们遇到问题的时候总是习惯去谷歌呀,百度呀,其实官方文档才是最基础最有用的,会提供给你最全的安装及使用方法。
英文不太好的就看下面吧。
安装
很简单,mac上安装unity,打开,然后在资源商店搜索vscode,安装此插件。
(下下来之后可以把它导出为unitypackage包,每次新建项目后直接拖到项目里就OK了。)
继续,导入后打开unity 的偏好设置,点击左边最后一栏
Enable Integration要勾选,这是把code集成到unity里面
其它选项看情况勾选就可以了
然后再返回External Tools 把打开脚本方式改一下,我这边是勾选Enable Integration后自己修改了打开方式
然后,就可以像windows 下那样来编辑脚本了
补充
如果以上的步骤还不行的话,来看看这两条
1.第一次打开脚本时从这里打开
2.确认mlnodevelop的版本(这个应该没有影响)
重新用mono打开脚本时要把Enable Integration取消勾选