你什么都没配置的往下滑找到“先从这里开始吧”,不出提示再来看更新提示方法!
2023年3月16日更新!!!!!
------------------更新提示方法------------------------
(此方法是你已经查阅了大量资料并且改下载的都下载了但是还是不出提示,那我一定能帮到你,不需要什么乱七八糟的插件支持)
先说我遇见的问题!
死活不出提示而且Debugger for unity已弃用我又去查了很多,最后开发这个插件的老外居然说你们爱用不用,不用拉倒无语住了!!!可能有太多人喷说不好用了
下面我出现的问题是这样的
对没错没找到mono路径,这mac无语了
继续哈
最重要的来咯。他不是没有这个mono路径嘛,咱们可以给他加一个呀直接强行给他设置上
"omnisharp.monoPath": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current", "omnisharp.useGlobalMono": "always"
(我的vscode是放到了应用程序里面,下载好打开访达拖进去就行)
复制上面的json格式的路径设置上!!!!
然后然后记得一定要重启vscode!!!!!!!
我设置完以后去测试的时候提示让我下载mono,我是没在下载,因为我已经下载了!
解决办法:二(前提是你有这个选项)
是一位叫做“游实”的大哥整出来的,很棒,厉害感谢游实大哥提供的方法二
找到这个设置成always,如果没有那就必须用方法一了
------------------结束-----------------------------------
--------------------------------先从这里开始吧--------------------------------
不管你是什么问题只要跟着这套教程走一遍都能解决
咱们先上官网下面附上vscode官网配置教程
下面开始走流程官网说先取消勾选一个功能那么咱们照做
接着往下走,给unity设置一个编辑器(有不知道怎么打开这个设置的可以百度一下)
然后咱们继续往下走,注意哈!最重要的东西来了!
咱们下载这个macOS的SDK
下载 .NET(Linux、macOS 和 Windows)
咱们继续下载,再下载一个Mono
一定要注意下载我标注好的,其他的不要下载🙅🏻♀️
最后开始测试咱们先重新打开unity项目,再用vscode打开脚本!!!!
OK到此就结束了,咱们来试试看!
完美撒花❀
另外补充一下(记得升级一下)