在我们Linux系统中创建线程函数为:pthread_create(),在Android中我们为线程封装了一个类Thread,实际调用的还是pthread_create()
当我们想创建线程的时候,只需要继承于这个Thread类并实现虚函数thread_loop()即可。
frameworks/base/include/utils/threads.h
class Thread : virtual public RefBase
{
public:
// 创建一个Thread对象,但是并不立即启动线程函数
Thread(bool canCallJava = true);
virtual ~Thread();
// 开始启动线程函数,调用的是threadLoop
virtual status_t run(const char*name = 0, int32_t prority = PRIORITY_DEFAULT,
size_t stack = 0);
// 申请退出这个线程
virtual void requestExit();
virtual status_t readyToRun();
// 调用requestExit()等待直到这个线程退出
status_t requestExitAndWait();
// 等待直到线程退出,如果没有启动立即返回
status_t join();
protected:
// 如果调用了requestExit()返回true
bool exitPending() const;
private:
// 这是实际的线程函数,继承类必须实现它,
// 返回true的话再次调用,返回false的话就会退出
virtual bool threadLoop() = 0;
// 禁止赋值
Thread& operator = (const Thread&);
// 内部类,被run函数调用,实际调用threadLoop
static int _threadLoop(void* user);
const bool mCanCallJava;
thread_id_t mThread; // thread_id_t 其实是 void*类型
mutable Mutex mLock;
Condition mThreadExitedCondition;
status_t mStatus;
// 注意:所以操作这两个变量的地方都需要上锁
volatile bool mExitPending;
volatile