定义类时实际上是定义了一种数据类型,编译程序并不为数据类型分配存储空间。只有在说明对象时才为对象的每个成员分配空间,并把占有的空间当一个整体来看待。当我们将类的一个成员存储类型指定为静态类型时,则由该类所产生的所有对象均共享为其静态成员所分配的一个存储空间。换言之,在说明对象时,并不为静态类型的成员分配空间。
1.静态数据成员
静态数据成员注意一下几点:
(1)类的静态成员数据时静态分配存储空间的,而其他成员是动态分配空间的。当类中没有静态成员时,在程序执行期间遇到对象时为其分配空间。当有静态成员时,编译时就为其分配了空间。
(2)必须在文件作用中,对静态成员数据做一次且只能一次定义性的说明(说明的时候加上作用域)。类中的静态成员空间分配在定义说明时分配的。C++中静态变量的缺省初值为0,当然在定义性说明时也可以指定一个初值,不指定的话就取默认值。为了保持一致性,通常在构造函数中不给静态成员赋初值,而在定义性说明时赋初值。
class A{
static int x,y;
}
int A::X=0;//定义性说明
int A::y=0;//定义性说明
(3)静态成员数据与全局变量一样其内存空间是静态分配的。但是静态成员受到类中访问权限的控制。
(4)const static成员可以在类体中初始化,这是一个例外。但是,还是必须在类的定义外进行定义。
class A{
public:
static const int p = 30;//没有问题
}
const int A::p;//在类外进行定义
(5) 所有对象共享静态数据成员。可以通过类直接访问静态成员(因为跟具体对象没有关系),但是条件是静态成员一定要是公有成员。
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
int i;
static int count;
public:
static int num;
A(int a,int b){
i = a;
num = b;
count++;
}
void show(void)
{
cout<<"i="<<i<<'\t'<<"num="<<num<<endl;
cout<<"count="<<count<<endl;
}
};
int A::count=0;
int A::num=0;
int main()
{
cout<<"-----------a-------------"<<endl;
A a(2,3);
a.show();
c