cocos2d-x 3.2 之 别踩白块(第一篇)

本文介绍了使用cocos2d-x 3.2开发别踩白块游戏的过程,包括Block类的创建、开始行与结束行的添加以及黑白块的布局。通过静态创建函数、移除函数和特定的布局策略,实现了游戏的基础视觉元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言:

快过年了,事也不少,只能找一些简单的忙活下啦,

这游戏不知道还有没有人记得= =。



开发环境 —— VS2012 + cocos2d-x 3.2


正文:

闲话不多说,现在开始做我们的 别踩白块。

与之前的相比,这次的游戏会简单许多,

首先新建一个项目,然后修改它的 AppDelegate.cpp ,将显示尺寸设置一下。

后面在生成APK前,还要在android那设置,永远竖屏的属性。


本篇大纲

> Block类的创建

> 开始行 与 结束行 的创建

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