Cocos2d-x 之 八方向小摇杆

本文介绍了如何使用Cocos2d-x框架创建一个八方向小摇杆,包括摇杆的图片准备、原理分析和实现过程。通过TouchBegan、TouchMoved和TouchEnd事件处理,实现摇杆的移动和回弹效果,并详细讲解了判断移动方向和控制小方块移动的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前文:

之前做   >>>CatchingJoy <<<   的时候,用到了摇杆,

网上有四方向的,

我用到的是八个方向,看了下它的思路,改动了一些,就成了8方向拉~

嘿嘿~  let it go~


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正文:

1.先准备好图片:

需要移动的小方块:

    

摇杆背景 和 摇杆中心:

                 



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2.原理

首先,放摇杆的需要是一个层,放着摇杆背景 和 中心(显然中心要在背景上层),<

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