用仿ActionScript的语法来编写html5——第九篇,仿URLLoader读取文件

原创 2011年09月26日 21:39:43

第九篇,仿URLLoader读取文件

先看看最后的代码

function readFile(){
	urlloader = new LURLLoader();
	urlloader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,readFileOk);
	urlloader.load("../file/test.txt","text");
}
function readFileOk(){
	mytxt.text = urlloader.data;
}

基本上已经实现了Actionscript的模仿了。

效果和代码看这里,看不到效果的请下载支持html5的浏览器

http://fsanguo.comoj.com/html5/jstoas09/index.html


下面说说实现过程
其实javascript中的ActiveXObject是可以实现本地文件的读写的,但是你的浏览器的安全级别必须设定到最低,但是我们做的游戏和网页是要放到网上的,我们没有办法要求所有的用户这样做。

在这里,我用php来实现这一过程,php可以自由读取服务器上的文件,它并不依赖用户的浏览器的设定

用php读取文件很简单,一个fopen函数就可以搞定,下面是file.php的代码

if(!file_exists($_POST["file"])){
		echo "";
		exit;
	}
	$file = fopen($_POST["file"],"r");
	$filemsg = "";
	while (!feof($file)) {
		$line = fgets($file);
		$filemsg = $line;
	}
	fclose($file);
	echo $filemsg;
把这个php放到你喜欢的位置,然后在legend.js里面设定路径LEGEND_FILE_PHP指向你放的位置

关于javascript调用php,当然可以自己写,因为它并不算复杂,但是我是一个很懒的人,所以我直接用jquery来调用了,jquery是什么?估计不用我解释了吧

关于LURLLoader的构造,和LLoader基本一样,只有load方法不一样,下面是LURLLoader类的完整代码,里面调用了之前准备的php来获取要读取的文本

function LURLLoader(){
	var self = this;
	self.objectindex = ++LGlobal.objectIndex;
	self.type="LURLLoader";
	self.loadtype = "";
	self.content = null;
	self.oncomplete = null;
	self.event = {};
}
LURLLoader.prototype = {
	addEventListener:function(type,listener){
		var self = this;
		if(type == LEvent.COMPLETE){
			self.oncomplete = listener;
		}
	},
	load:function (path,loadtype){
		var self = this;
		self.loadtype = loadtype;
		if(self.loadtype == "text"){
			$.post(LEGEND_FILE_PHP, {
				flg:"read",
				file:path
			},function(data){
				if(self.oncomplete){
					self.event.currentTarget = data;
					self.data = data;
					self.oncomplete(self.event);
				}
			});
		}
	}
}


关于上面的例子,我加了一个按钮,一个LTextField,代码看下面

init(40,"mylegend",600,500,main);

var loadingLayer;
var backLayer;

var urlloader
var mytxt;
function main(){
	legendLoadOver();
	
	var readBtn = addButton("读取",20);
	readBtn.x = 10;
	readBtn.y = 20;
	addChild(readBtn);
	readBtn.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN, readFile);
	
	mytxt = new LTextField();
	mytxt.x = 10;
	mytxt.y = 50;
	mytxt.text = "";
	mytxt.width = 300;
	mytxt.height = 200;
	mytxt.setType(LTextFieldType.INPUT);
	addChild(mytxt);
}
function readFileOk(){
	mytxt.text = urlloader.data;
}
function readFile(){
	urlloader = new LURLLoader();
	urlloader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,readFileOk);
	urlloader.load("../file/test.txt","text");
}
function addButton(lbl,x){
	var up = new LSprite();
	up.graphics.drawRect(1,"black",[0, 0, 80, 20],true,"#999999");
	var txt = new LTextField();
	txt.x = x;
	txt.text = lbl;
	up.addChild(txt);
	var over = new LSprite();
	over.graphics.drawRect(1,"black",[0, 0, 80, 20],true,"#cccccc");
	var txt1 = new LTextField();
	txt1.x = x;
	txt1.text = lbl;
	over.addChild(txt1);
	var btn = new LButton(up,over);
	return btn;
}


over,模仿ActionScript读取文本文件完成了




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  • 2015年12月11日 17:06
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