查找问题找了半天是因为3.10 用vs2012跑不起来
要用2013或者2015跑
而本机安装了2012 和2013
但是却默认选择了2012所以报错
查找原因是
(转)
这是因为cocos compile脚本判断引擎版本时出现了错误。
在tools\cocos2d-console\plugins\plugin_compile\project_compile.py 的 916 到 926行. 存在两个问题:
1. float('%s.%s' % (3, 10)) == 3.1. (3.1 < 3.7)
2. r'cocos2d-x[^0-9]*(\d).(\d)' 不能识别小数点后有两个数字的模式,
所以cocos2d-x-3.10被识别为了3.1版本,3.1又小于3.7,就默认使用了VS 2012.
该问题已经修复,修复方法参见 https://github.com/cocos2d/cocos2d-console/pull/332/files
然后又出现问题 930行
unindent does not match any outer indentation level
之后发现是因为930我的缩进是用的tab python 的缩进前面一个缩进不能用tab代替 必须要用4个空格
修改后 一切ok