unity中开启物理效果时,用A方块击打B方块,A会直接穿过B(当速度比较大时)
这个有什么好办法解决不,谢谢
1.方块A的速度不要乘上Time.deltaTime
2.减小A的速度
3.如果1、2还不行 就在FixedUpdate函数里面写 设置其更新频率
这个有什么好办法解决不,谢谢
最核心的是:限制A方块的速度
以下是网友的建议:
可以提高运行次数 减少速度1.方块A的速度不要乘上Time.deltaTime
2.减小A的速度
3.如果1、2还不行 就在FixedUpdate函数里面写 设置其更新频率