u3d物体反弹碰撞知识
最新推荐文章于 2024-09-03 00:41:58 发布
本文介绍了Unity引擎中物体碰撞时的反弹效果,重点讲解了Physic Material的Bounciness属性,该属性决定了物体碰撞后的反弹力度。Bounciness值在0到1之间,0表示无弹力,1表示完美反弹。同时提到了如何给Collider设置Material属性,并列举了Unity系统自带的几种物理材质,如Bouncy、Ice、Metal、Rubber和Wood等。
摘要由CSDN通过智能技术生成