VC编程实现位图图像二值化、反相
VC编程进行位图的像素操作(灰度化)介绍了VC对位图图像灰度化处理,本文继续介绍位图处理类CImageUtility的其它成员方法,限于篇幅,本文着重介绍VC编程实现图像二值化、位图反相的算法和具体实现。
1. 图像二值化
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// 图像极值化(二值话)处理
// limen-阈值(0.0-100.0)
void
CImageUtility::ImageExtreamProcess(
double
limen)
{
// 目前只处理24位以上的位图
if
(nPixBytes <3)
return
;
//定义RGB存储空间
int
nRGB[3];
//定义LAB储存空间
double
fLAB[3];
for
(
long
nHeight=0; nHeight<bmSrcInfo.bmHeight; nHeight++)
{
for
(
long
nWidth=0; nWidth<bmSrcInfo.bmWidth; nWidth++)
{
//获取对应像素点得颜色
getPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);
//RGB转换成LAB
CColorUtility::_cie_rgb2lab(nRGB,fLAB);
if
(fLAB[0]>limen){
nRGB[0]=255;
nRGB[1]=255;
nRGB[2]=255;
}
else
{
nRGB[0]=0;
nRGB[1]=0;
nRGB[2]=0;
}
//设置像素点颜色
setPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);
}
}
bmpSrc->SetBitmapBits(dwBmByteSize, pBmBits);
}
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图像二值化的方法是:逐个像素获取位图(BMP)图像的颜色信息,并将其转换成LAB色彩空间,将LAB的L(亮度)分量与形参传递的阈值进行比较,L(亮度)分量大于阈值则将RGB三个分亮亮均设置成255,也即是白色,如果LAB的L(亮度)分量小于形参传递的阈值则将RGB三个分亮亮均设置成0,也即是黑色。
2. 位图反相
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//反相
void
CImageUtility::ImageReverseProcess(){
// 目前只处理24位以上的位图
if
(nPixBytes <3)
return
;
//定义RGB存储空间
int
nRGB[3];
for
(
long
nHeight=0; nHeight<bmSrcInfo.bmHeight; nHeight++)
{
for
(
long
nWidth=0; nWidth<bmSrcInfo.bmWidth; nWidth++)
{
//获取对应像素点得颜色
getPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);
//对每位颜色取反
nRGB[0]=255-nRGB[0];
nRGB[1]=255-nRGB[1];
nRGB[2]=255-nRGB[2];
//设置像素点颜色
setPixelColor(nRGB,nHeight,nWidth);
}
}
bmpSrc->SetBitmapBits(dwBmByteSize, pBmBits);
}
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位图反相的方法是:逐个像素获取位图(BMP)图像的RGB颜色信息,将RGB各分量设置成对应分量与255的差的绝对值。