三刺激值——XYZ

三刺激值tristimulus values是引起人体 视网膜对某种颜色 感觉的三种原色的 刺激程度之量的表示。
中文名
三刺激值
外文名
tristimulus values
引    起
人体 视网膜刺激
释    义
三种原色的 刺激程度之量的表示

1简介编辑

三色系统中,与待测光达到 颜色匹配所需的三种 原色刺激的量。
用X(红原色刺激量)、Y(绿原色刺激量)和Z(蓝原色刺激量)表示。
根据杨-亥姆霍兹的三原色理论, 的感觉是由于三种 原色光刺激的综合结果。在 绿三原色系统中,红。绿、蓝的 刺激量分别以R、G、B表示之。由于从实际 光谱中选定的红、绿、蓝三原色光不可能调(匹)配出存在于 自然界的所有 色彩,所以,CIE于1931年从理论上假设了并不存在于自然界的三种原色,即理论三原色,以X,Y,Z表示,以期从理论上来调(匹)配一切色彩。形成了XYZ测色系统。X原色相当于 饱和度比光谱红还要高的 红紫,Y原色相当于饱和度比520毫微米的光谱绿还要高的绿,Z原色相当于饱和度比477毫微米的光谱蓝还要高的蓝。这三种理论原色的刺激量以X,Y,Z表示之,即所谓的三刺激值。

2三刺激值的测定编辑

简单说:三刺激值可通过下列测定而计算之:
1.物体在 可见光谱中正常间隔情况下的 反射率(或 透射率),并乘以这些 量度
2.理论 照度中同样 波长的相应 能量
3.同样波长的每一个的三色调(匹)配函数;
4.每三套产物的总和,以这种方法得到的三刺激值叫重量纵坐标法。测定三刺激值的方法还有一种叫选择纵坐标法,即在特别选择的波长条件下测定反射(或透射)率的方法。
如果被测定的有色物质的每个三刺激值被三个总和除,则每种原色在总刺激部分中所占的比例就极易得到,因为它们的总数为1,0000。两个系数就足可说明 色性(Chromaticity)了。(所谓色性,就是指 色相纯度的综合量。一般以色性来叙述颜色时,是不考虑 明度的,由色性图上的色性坐标表示之。这样就可将三度立体的空间投影简化成了平面上的点,大大地简化了颜色的计算与叙述)。这种比例数值就叫色性坐标(Chromaticity Coordinates),或色性系数(Chromaticity Coefficients),也叫三色系数(Trichromatic Coefficients)。显然,所谓色性系数,就是指某 原色的刺激量在三种原色的总刺激量中所占的比例。
光谱三刺激值的数据表
波长(纳米)
光谱三刺激值
色度坐标
红原色 绿原色 蓝原色 红原色 绿原色 蓝原色
380
0.00003
-0.00001
0.00117
0.0272
-0.0115
0.9843
385
0.00005
-0.00002
0.00189
0.0268
-0.0114
0.9846
390
0.00010
-0.00004
0.00359
0.0263
-0.0114
0.9851
395
0.00017
-0.00007
0.00647
0.0256
-0.0113
0.9857
400
0.00030
-0.00014
0.01214
0.0247
-0.0112
0.9865
405
0.00047
-0.00022
0.01969
0.0237
-0.0111
0.9874
410
0.00084
-0.00041
0.03707
0.0225
-0.0109
0.9884
415
0.00139
-0.00070
0.06637
0.0207
-0.0104
0.9897
420
0.00211
-0.00110
0.11541
0.0181
-0.0094
0.9913
425
0.00266
-0.00143
0.18575
0.0142
-0.0076
0.9934
430
0.00218
-0.00119
0.24769
0.0088
-0.0048
0.9960
435
0.00036
-0.00021
0.29012
0.0012
-0.0007
0.9995
440
-0.00261
0.00149
0.31228
-0.0084
0.0048
1.0036
445
-0.00673
0.00379
0.31860
-0.0213
0.0120
1.0093
450
-0.01213
0.00678
0.31670
-0.0390
0.0218
1.0172
455
-0.01874
0.01046
0.31166
-0.0618
0.0345
1.0273
460
-0.02608
0.01485
0.29821
-0.0909
0.0517
1.0392
465
-0.03324
0.01977
0.27295
-0.1281
0.0762
1.0519
470
-0.03933
0.02538
0.22991
-0.1821
0.1175
1.0646
475
-0.04471
0.03183
0.18592
-0.2584
0.1840
1.0744
480
-0.04939
0.03914
0.14494
-0.3667
0.2906
1.0761
485
-0.05364
0.04713
0.10968
-0.5200
0.4568
1.0632
490
-0.05814
0.05689
0.08257
-0.7150
0.6996
1.0154
495
-0.06414
0.06948
0.06246
-0.9459
1.0247
0.9212
500
-0.07173
0.08536
0.04776
-1.1685
1.3905
0.7780
505
-0.08120
0.10593
0.03688
-1.3182
1.7195
0.5987
510
-0.08901
0.12860
0.02698
-1.3371
1.9318
0.4053
515
-0.09356
0.15262
0.01842
-1.2076
1.9699
0.2377
520
-0.09264
0.17468
0.01221
-0.9830
1.8534
0.1296
525
-0.08473
0.19113
0.00830
-0.7386
1.6662
0.0724
530
-0.07101
0.20317
0.00549
-0.5159
1.4761
0.0398
535
-0.05136
0.21083
0.00320
-0.3304
1.3105
0.0199
540
-0.03152
0.21466
0.00146
-0.1707
1.1628
0.0079
545
-0.00613
0.21487
0.00023
-0.0293
1.0282
0.0011
550
0.02279
0.21178
-0.00058
0.0974
0.9051
-0.0025
555
0.05514
0.20588
-0.00105
0.2121
0.7919
-0.0040
560
0.09060
0.19702
-0.00130
0.3164
0.6881
-0.0045
565
0.12840
0.18522
-0.00138
0.4112
0.5932
-0.0044
570
0.16768
0.17087
-0.00135
0.4973
0.5067
-0.0040
575
0.20715
0.15429
-0.00123
0.5751
0.4283
-0.0034
580
0.24526
0.13610
-0.00108
0.6449
0.3579
-0.0028
585
0.27989
0.11686
-0.00093
0.7071
0.2952
-0.0023
590
0.30928
0.09754
-0.00079
0.7617
0.2402
-0.0019
595
0.33184
0.07909
-0.00063
0.8087
0.1928
-0.0015
600
0.34429
0.06246
-0.00049
0.8475
0.1537
-0.0012
605
0.34756
0.04776
-0.00038
0.8800
0.1209
-0.0009
610
0.33971
0.03557
-0.00030
0.9059
0.0949
-0.0008
615
0.32265
0.02583
-0.00022
0.9265
0.0741
-0.0006
620
0.29708
0.01828
-0.00015
0.9425
0.0580
-0.0005
625
0.26348
0.01253
-0.00011
0.9550
0.0454
-0.0004
630
0.22677
0.00833
-0.00008
0.9649
0.0354
-0.0003
635
0.19233
0.00537
-0.00005
0.9730
0.0272
-0.0002
640
0.15968
0.00334
-0.00003
0.9797
0.0205
-0.0002
645
0.12905
0.00199
-0.00002
0.9850
0.0152
-0.0002
650
0.10167
0.00116
-0.00001
0.9888
0.0113
-0.0001
655
0.07857
0.00066
-0.00001
0.9918
0.0083
-0.0001
660
0.05932
0.00037
0.00000
0.9940
0.0061
-0.0001
665
0.04366
0.00021
0.00000
0.9954
0.0047
-0.0001
670
0.03149
0.00011
0.00000
0.9966
0.0035
-0.0001
675
0.02294
0.00006
0.00000
0.9975
0.0025
0.0000
680
0.01687
0.00003
0.00000
0.9984
0.0016
0.0000
685
0.01187
0.00001
0.00000
0.9991
0.0009
0.0000
690
0.00819
0.00000
0.00000
0.9996
0.0004
0.0000
695
0.00572
0.00000
0.00000
0.9999
0.0001
0.0000
700
0.00410
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
705
0.00291
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
710
0.00210
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
715
0.00148
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
720
0.00105
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
725
0.00074
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
730
0.00052
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
735
0.00036
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
740
0.00025
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
745
0.00017
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
750
0.00012
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
755
0.00008
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
760
0.00006
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
765
0.00004
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
770
0.00003
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
775
0.00001
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
0.0000
780
0.00000
0.00000
0.00000
1.0000
0.0000
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### 回答1: 光谱反射率计是一种常用的实验工具,用于测量物体对不同波长光线的反射能力。通过测量特定物体在不同波长光线下的反射率,可以计算出其xyz刺激。 光谱反射率计的工作原理是测量物体在不同波长光线下的反射光强,然后根据预先设定的标准参照物,将反射光的能量与标准物质的光谱反射率进行比较。通过建立反射光能量与标准物体的关系,可以计算出被测物体的光谱反射率。 而xyz刺激是一种常用的颜色空间表示方法,用于描述我们所感知到的颜色。它是通过模拟人眼对光谱的感知,将不同波长的光线作为红、绿、蓝原色的组合来表示颜色的。 在计算xyz刺激时,需要用到被测物体的反射光谱数据。通过将光谱反射率与标准观察者对光感知的敏感度曲线进行乘积,然后对不同波长下的乘积结果进行积分,即可得到xyz刺激。其中,x表示红色刺激,y表示绿色刺激,z表示蓝色刺激。 总的来说,通过光谱反射率计可以测量物体在不同波长光线下的反射率,然后根据标准观察者的感知敏感度曲线计算出xyz刺激,从而得到物体的颜色信息。这种方法广泛应用于颜色科学、色彩测量、色彩管理等领域。 ### 回答2: 光谱反射率计是一种用于测量物体在不同波长的光下反射能力的仪器。通过测量物体在不同波长的光下的反射率,可以计算出物体的XYZ刺激,即物体对人眼感知的亮度、红绿和蓝黄刺激。 计算XYZ刺激主要分为以下几个步骤: 1. 首先,需要确定光谱反射率计测得的光谱数据。 2. 然后,需要使用标准观察者函数来加权这些光谱数据。标准观察者函数模拟了人眼对不同波长的光的感知程度。常用的标准观察者函数有CIE 1931标准观察者函数和CIE 1964标准观察者函数。 3. 接下来,需要将加权后的光谱数据与标准光源的光谱数据相乘。标准光源的光谱数据是已知的,用于表示标准光源的光在不同波长下的强度。 4. 最后,需要对加权后的数据进行积分,分别计算出物体的亮度、红绿和蓝黄刺激。亮度刺激表示物体的明暗程度,红绿刺激表示物体中红色和绿色的相对强度,蓝黄刺激表示物体中蓝色和黄色的相对强度。 通过以上步骤,我们可以通过光谱反射率计算得到物体的XYZ刺激,进一步分析和研究物体的颜色和视觉感知特性。 ### 回答3: 光谱反射率计算xyz刺激是一种方法,用于确定光源发出的光线被物体吸收和反射的比例,从而推导出物体的颜色信息。光谱反射率计测量了物体在不同波长下的反射率,并将其与标准光源相比较。 首先,使用光谱反射率计测量物体在不同波长下的反射率。这些反射率可以在光谱图中表示出来。然后,通过XYZ刺激曲线,将光谱反射率转换为对应的刺激XYZ刺激是一种标准化的颜色空间,可以用于描述人眼对不同颜色感知的相对敏感度。 计算xyz刺激的过程可以通过使用刺激观察函数对光谱反射率进行加权求和来完成。对于每个波长,我们将光谱反射率与相应的观察函数的相乘,然后将所有结果相加。这样就得到了x、y、z刺激。 具体计算方法可以描述如下: x = ∫(R(λ)*x̄(λ))dλ y = ∫(R(λ)*ȳ(λ))dλ z = ∫(R(λ)*z̄(λ))dλ 其中,R(λ)为光谱反射率,x̄(λ)、ȳ(λ)、z̄(λ)为XYZ刺激的观察函数。 计算出xyz刺激后,可以通过将其归一化得到标准化的xyz刺激。这些标准化的可以用于描述物体的颜色信息,例如在CIE 1931 XYZ色彩空间中,即可以用于表示物体的颜色坐标。 通过光谱反射率计算xyz刺激的方法可以帮助我们了解光的吸收和反射过程,并为研究和应用颜色相关的领域提供重要的定量描述。
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