[cocos2d-x]registerScriptHandler和registerScriptTapHandler区别

一 、调用registerScriptHandler 的对象不同相应的响应函数和调用方式也不相同
1、 对象为layer时调用方式为:

local function onNodeEvent(event)
  -- event 包括exit enter 
        if event == "exit" then
            do something
            .....
        end
    end
layer:registerScriptHandler(onNodeEvent)

2、 对象为 listener 、scrollview、tableView 等对象时为以下调用方式

local function onTouchBegan(touch, event)
        return true
end
listener:registerScriptHandler(onTouchBegan,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN ) 
//第一个为回调函数 第二个参数为发生调用的事件

二 registerScriptTapHandler
registerScriptTapHandler 用于menuItem


local function connectToSwitch(tag,menuItem) 
//tag为menuItem设置的标签 ,menuItem为相应对象

local connectMenuitem = menuItem

local bConnected = true

if connectMenuitem:getSelectedIndex() == 0 then
    bConnected = false
end

local nIdx=connectMenuitem:getTag()-NotificationCenterParam.kTagConnect 

setIsConnectToSwitch(lightArray[nIdx],bConnected,nIdx)

connectitem:registerScriptTapHandler(connectToSwitch)
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