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个人博客网站:c++中static的用法详解
C 语言的 static 关键字有三种(具体来说是两种)用途:
1. 静态局部变量:用于函数体内部修饰变量,这种变量的生存期长于该函数。
int foo(){
static int i = 1; // note:1
//int i = 1; // note:2
i += 1;
return i;
}
要明白这个用法,我们首先要了解c/c++的内存分布,以及static所在的区间。
对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:
1.栈区: 由编译器自动分配释放,像局部变量,函数参数,都是在栈区。会随着作用于退出而释放空间。
3.堆区:程序员分配并释放的区域,像malloc(c),new(c++)
3.全局数据区(静态区):全局变量和静态便令的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束释放。
4.代码区
所以上面note:1的static是在全局数据区分配的,那么它存在的意思是什么?又是什么时候初始化的呢?
首先回答第一个问题:它存在的意义就是随着第一次函数的调用而初始化,却不随着函数的调用结束而销毁(如果把以上的note:1换成note:2,那么i就是在栈区分配了,会随着foo的调用结束而释放)。
那么第二个问题也就浮出水面了,它是在第一次调用进入note:1的时候初始化(当初面试被坑过,我居然说是一开始就初始化了,汗!!)。且只初始化一次,也就是你第二次调用foo(),不会继续初始化,而会直接跳过。
那么它跟定义一个全局变量有什么区别呢,同样是初始化一次