GKGraphNode2D
导航图中的一个节点,与连续2D空间中的点(point)集合。
概括
在graph中一段连续的node表示游戏世界中的导航路线,一般来说通过使用GKGraph, GKObstacleGraph, 或GKMeshGraph来进行相关方法的调用,例如寻路以确定通过网络的路径。
当你使用GKObstacleGraph或GKMeshGraph来描述被障碍物填充的开放世界时,GameplayKit自动创建和管理GKGraphNode2D实例,该实例表示围绕这些障碍物导航的可能路径的位置。
Topics
创建Graph节点(Creating a Graph Node)
- initWithPoint:
通过指定坐标点创建。
+ nodeWithPoint:
通过指定坐标点创建。
检查节点位置(Inspecting a Node’s Position)
position
2D空间中的位置坐标。
关系
继承
GKGraphNode