GKVoronoiNoiseSource

本文介绍了一种称为Voronoi噪点的算法,它能够生成类似自然现象的纹理,如晶体结构、裂纹泥浆等。文章详细介绍了如何通过设置频率、位移等参数来初始化Voronoi噪点生成器。

GKVoronoiNoiseSource

一个噪点发生器,输出分离的,拥有随机种子分离空间的噪点(又称Worley噪点或蜂窝噪点)。

概括

Voronoi噪点可以产生类似于自然现象的纹理,如晶体结构,裂纹泥浆或星形场。
Voronoi噪点示例
图一 Voronoi噪点示例
类似于其他的GKNoiseSource子类,Voronoi噪点发生器表示噪点生成算法及其参数。为了利用噪点发生器,首先从中创建GKNoise对象(并且可选地将操作应用于该噪点对象或将其与其他噪点对象组合)。然后从你的噪点对象创建一个GKNoiseMap对象,生成一个具体的值,你可以使用SKTexture或SKTileMap类直接或可视化值。

Topics

创建噪点发生器(Creating a Noise Source)

- initWithFrequency:displacement:distanceEnabled:seed:
用指定的参数初始化Voronoi噪点发生器。
+ voronoiNoiseWithFrequency:displacement:distanceEnabled:seed:
用指定的参数创建一个Voronoi噪点发生器

管理噪点生成参数(Managing Noise Generation Parameters)

frequency

确定生成噪点中单元格的数量和大小的值。
displacement
在生成的噪点中分配给每个单元格的随机值的范围。
distanceEnabled
一个布尔值,指定生成的噪点值是否包含从每个点到最近的种子点的距离。
seed

确定由噪发生器产生的噪的具体配置的值。

关系

继承

GKNoiseSource

内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略”展开研究,通过构建电热联合系统的双层优化模型,结合纳什博弈理论实现多个微网主体间的能量共享与利益分配。上层采用博弈论优化各微网的能源交互策略,下层考虑电、热负荷的耦合关系与设备运行约束,实现系统整体经济性与能效的提升。研究通过Matlab代码实现仿真验证,复现SCI论文中的核心算法与建模思路,涵盖YALMIP工具包调用、优化模型搭建与求解流程,具有较强的可操作性与科研参考价值。; 适合人群:电力系统、能源互联网、微电网优化等领域的研究生、科研人【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)员及具备一定Matlab编程基础的工程技术人员;熟悉优化建模与博弈论者更佳。; 使用场景及目标:①学习并复现SCI级多微网协同优化论文的核心方法;②掌握基于纳什博弈的双层优化建模技巧;③深入理解电热综合能源系统的协同调度机制与数学建模过程;④借助提供的代码资源开展二次开发或对比实验。; 阅读建议:建议结合文档中提供的网盘资源(含YALMIP-develop.zip等工具包与完整代码)同步运行与调试,按照目录顺序逐步学习,重点关注模型构建逻辑与Matlab实现细节,同时可延伸至其他优化问题如储能配置、需求响应等方向的应用拓展。
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