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那文章是看的我想吐 不知道是你还是重名了 不过咋跟你这篇文章风格这么像呢 都是不懂 逻辑混乱 瞎喷
你是自己想不明白问题 但认为自己想……
软件项目交易
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    原创 国内技术创新型公司的一个问题

    新一篇: 书非K不能读

    国内技术创新型公司的一个问题

     

    加入《程序员》杂志两年来,我接触了不少国内的技术创新型软件公司。这些公司通常规模不大,队伍小而精干,能力很强。通常有一个核心的技术理念,全公司研发和产品工作都围绕这个核心理念展开。为了公司生存,一方面要面向市场开展业务,而另一方面要面向自己的核心技术理念不断前进,可以说一手抓生产,一手抓研究。软件产业的历史证明,大量富有创新精神的中小企业是推动软件技术变革的重要动力,国外很多创新型技术企业围绕一个技术理念苦心孤诣,专心致志,成则一本万利,败则偃旗息鼓,另谋生路。很多革命性的技术就是由这样的公司发展出来的。比较经典的例子包括GoogleRationalNetscapeskypeNapsterJBossidMatlabMathematicaLS-DYNA等等。当然这里说的大部分都是成功者,然而所谓“一将功成万骨枯”,死无葬身之地的不胜枚举。中国目前没有成熟的VC体制,所以中国的技术创新型公司普遍需要在赢利与创新之间的平衡木上闪展腾挪,这无疑加大了公司经营和发展的难度,所以大部分技术创新型公司目前生存状态不容乐观。然而这类公司对我国的软件产业格外重要,据我观察,这类公司代表了中国软件企业在技术上独立自主、锐意进取的一面,没有他们,整个软件产业将是万马齐喑。一个只寻思买洋枪吃皇粮的产业,就算是成就了多少百万富翁,也谈不上有什么希望。

     

    目前,国内创新型公司所秉持的核心理念普遍集中在这样几个方面:构件技术、中间件平台、MDA、工作流引擎、新型软件技术架构等等。可以看出,从国内外技术创新型公司主攻方向之间的差别是明显的。国外的创新型企业普遍主攻直接面向最终用户的产品,很多甚至是面向大众的消费型软件,而国内的创新型企业普遍把矛头指向软件开发技术方面。这里的关键是预设用户的不同,一个是瞄准普通人或者专业领域的普通用户,一个是瞄准与自己同类的开发者和专业级用户。说句开玩笑的话,国内的创新型公司一个个都有当小Borland的劲头。

     

    本质上这体现了国内外软件技术人一代以上的差距。因为国内的软件技术人实际上是第一代或第二代,他们的主要优势还是集中在对开发技术本身的理解和把握上,还没有足够的时间充分地与行业、与大众结合。于是当他们踌躇满志要用自己的技术大展宏图的时候,却不知道应该干什么。不知道怎样满足别人的需求,于是先满足自己的需求吧。开发者主要的工作就是开发软件,整天与开发工具、软件构造技术打交道,对这些东西最熟悉,最清楚。于是,自己工作中出现的种种不尽人意之处都成了需求点,成了新技术、新产品诞生的出发点。

     

    这样做的优缺点都十分明显。软件构造技术可以说是软件技术中的一个战略制高点,相当于机械工业中的机床制造,是真正的、不折不扣的核心技术。一个革命性的、完备的软件构造新体系,可以作为一个“母体”而发扬光大。如果能够得到广泛的支持,则能够进入各行各业。比较经典的例子是近十年先后出现的COMDelphi/VCLJava.NET。这些技术将组件化软件开发最终带入产业主流,根本上改变了软件工业的面貌。如果我们的企业也能够推出这样技术体系并获得广泛支持,那么一句话,意义是重大的,影响是全局的。但是这条道路的缺点也十分突出。将软件开发企业和个人作为自己的潜在客户,市场大大受限,在市场上获得大规模成功的机会不大,很难获得充沛的收入。而此类软件构造技术的推广,需要大量的资金投入,需要很强的战略联盟能力,需要很大的市场宣传力度。公司短期赢利能力与长远发展成为一对矛盾,于是几乎所有的企业都在“半工半读”,一边搞研发,一边搞生产,在一个规模不大的盘子里干两件事情,于是企业文化出现精神分裂的症候。

     

    相比之下,国外创新型公司的志向往往没有那么远大,他们往往盯住一个具体应用产品,通常直接面向大众消费。即使是面向软件开发者,也通常以具体的产品而不是一整套技术体系为目标。对开发者来说,主要的区别在于学习成本。前者虽然也需要学习,但主要是用来使用,或者说消费的。后者则需要花费大量精力来学习,以至于在很多场合下,学习是主要的,使用反而成了偶一为之的事情。很显然,两者潜在用户的数量会有很大的差别。

     

    总之,目前大量国内技术创新企业冲软件构造技术这个独木桥,在我看来恐怕是一个值得质疑的现象。

     

    其实技术创新型企业在运行机制的灵活性、经营成本、实干能力、核心人才、技术能力和精神面貌方面有很多大公司不具备的优势,也许将这个优势放在一个更贴近普通用户的方向上,并将核心技术建立在具体产品之中,对于公司经营来说会更有利。市场上取得了成功,技术体系的成功也就有了根基。

     

     

     

    发表于 @ 2005年10月25日 17:33:00|评论(loading...)|编辑

    旧一篇: 《程序员》高端采访——普元(未曾公开发表)

    评论

    #dreamhead 发表于2005-10-25 19:39:00  IP: 211.100.21.*
    公司的定位决定了他们的市场。
    仅仅以开发者为目标,本身市场就小得多,而且事实上,除了大公司之外,历史上推动技术更多的是开源/自由软件的方式,靠小公司推动大进步,难,太难!也许,更好的选择是等待被收购,如果他们的技术有人看好的话。

    相对而言,具体产品的市场要大得多,难度也要小得多,关键是真正找到人们需要的东西。
    #tangl_99 发表于2005-10-26 09:01:00  IP: 211.100.21.*
    作者分析得很对啊!
    #sunmast 发表于2005-10-26 22:30:00  IP: 211.100.21.*
    也不完全是这样吧,国内有很多软件公司也是做出了很成功的消费软件的,比如PPLive、FlashGet,还有QQ。(当然它们不属于创新型公司)
    但我也很同意这个观点,针对开发者的软件,实在是太难赚到钱了,哪怕是Borland
    #tangl_99 发表于2005-10-27 10:24:00  IP: 211.100.21.*
    金山的确有点可怜。做了14年了,还是个小企业。
    最后要逼迫着做网络游戏。

    网络游戏公司之所以赚钱,我觉得有个重要的原因就是网络销售的模式可以防盗版而已。
    国内做单机的游戏公司都活不了,都转变做网络游戏了。
    #wishfly 发表于2005-10-26 16:01:00  IP: 211.100.21.*
    同意!
    时刻要把市场需求记在心上 :)
    #ant 发表于2005-10-26 23:34:00  IP: 211.100.21.*
    盗版太多,没人敢做通用软件
    #ab 发表于2005-10-27 10:35:00  IP: 211.100.21.*
    请解释一下什么是ID啊?其他的都听过,但是ID确实不知道?
    #cushaw 发表于2005-10-27 12:14:00  IP: 211.100.21.*
    id
    DOOM知道吗?Quake知道吗?
    #kimcom 发表于2005-10-26 16:53:00  IP: 211.100.21.*
    有道理。
    还有一个比较重要的问题:
    国内没有一个很好的保护知识产权的环境,企业没有利用技术专利、许可证赚钱的经验。
    #kavana 发表于2005-10-26 17:00:00  IP: 211.100.21.*
    我觉得你话说得太繁琐。
    应该再简练些。
    #doggyzone 发表于2005-10-27 12:30:00  IP: 211.100.21.*
    这篇不好,有点干,没点透。是不是写得太急了?
    #fym37 发表于2005-10-27 12:41:00  IP: 211.100.21.*
    我所在的公司就这样
    #火鸟 发表于2005-10-27 09:09:00  IP: 211.100.21.*
    国内现阶段不具备做面向大众消费软件的土壤,金山就是个好例子,做了很多年了,在国内也算是有很深的技术积累,但企业难做大,因为做消费类软件,要不就是做不好,市场不认可,要不就是一份正版,百份D版地被使用,国内目前有市场有能力做的,在下认为有:
    #tt 发表于2005-10-27 09:35:00  IP: 211.100.21.*
    呵呵,PPLive是什么东西.
    #Aaron 发表于2005-10-27 09:50:00  IP: 211.100.21.*
    确实,客户有时候不仅仅是软件的使用者,他也可以是软件支撑起的服务的享用者,真正的信息化时代到来了吗?信息化不仅仅只是纯粹知识的共享。它应该是一种更理性,更高效的社会行为的回归。近利急功的心态造成了很多现象,软件不应该是软件足球......
    #Aaron 发表于2005-10-27 09:52:00  IP: 211.100.21.*
    确实,客户有时候不仅仅是软件的使用者,他也可以是软件支撑起的服务的享用者,真正的信息化时代到来了吗?信息化不仅仅只是纯粹知识的共享。它应该是一种更理性,更高效的社会行为的回归。近利急功的心态造成了很多现象,软件不应该是软件足球......
    #bluesen 发表于2005-10-27 09:52:00  IP: 211.100.21.*
    楼上ant说的很对啊,国内盗版横行,面向个人消费者的产品很容易被盗版。
    但回想Google和Skype的道路,他们的产品根本就是免费的,先不考虑挣钱,先考虑如何满足消费者的需要,最后反而大获成功。
    #路过 发表于2005-10-26 21:13:00  IP: 211.100.21.*
    中国社会体制问题,导致没有一个好的环境,说白了就是专政的结果
    #magic3dpanel 发表于2005-10-27 19:19:00  IP: 211.100.21.*
    ID原来只是一个软件开发小组,因为做了一个2.5维的游戏成名。
    #magic3dpanel 发表于2005-10-27 19:21:00  IP: 211.100.21.*
    这篇文章已经不错了,doggyzone不要吹毛求疵,呵呵
    #magic3dpanel 发表于2005-10-27 19:28:00  IP: 211.100.21.*
    本人写了一个三维矢量图形开发组件,应用于Delphi6,7环境中,有合作意向的人请与我联系。该组件应用范围极广,可以快速开发一类三维计算机辅助设计软件。该组件基于工业标准的opengl语言,用delphi开发。有兴趣 的朋友可以索取演示程序,及源代码(注:不好意思,不能提供组件的源代码)
    MSN:magic3dpanel@hotmail.com
    手机:13566093710
    #henryqqq 发表于2006-01-09 09:27:00  IP: 211.156.237.*
    分析的很透彻。 3721,百度的成功,就很能说明问题。理想和生存的矛盾在中国的确体现的比欧美更明显,其实这是从基础研究的体制到学术文化到从业者薪酬水平,到风险投资等一系列中国的现实所决定的。

    普元能否成功,只得我们期待。
    #ddd 发表于2006-01-09 15:30:00  IP: 61.155.235.*
    相对而言,具体产品的市场要大得多,难度也要小得多,关键是真正找到人们需要的东西。

    关键是真正找到人们需要的东西。
    关键是真正找到人们需要的东西。
    关键是真正找到人们需要的东西。
    关键是真正找到人们需要的东西。
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