一、Assets/NGUI/Examples/Scripts/InventorySystem/System/InvEquipment.cs(58,25):erro CS0266:Cannot implicitly canvert type 'UnityEngine.Component' to 'UnityEngine.Renderer'.An explict conversion exists(are you missiing a cast?)
过程:将NGUI文件夹移除后又安装了一次NGUI插件,两次安装的插件版本不一样
原因:对应的Unity版本需要安装与其相对应的NGUI插件
解决办法:安装正确的与Unity版本相对应的NGUI插件
二、Can't add script component 'MoveCamera' because the script clas cannot be found.Make sure that ther are no compile errors and that the file name and class name match.
过程:给Main Camera添加C#脚本时,出现如下弹框
原因:这个文件编译时可能出错
解决办法:关闭Visual Studio,然后重启,可以看到如下弹框,点击是
三、Please set the Bundle Identifier in the Player Settings.
过程:将unity导出成android的apk的时候出错
原因:需要先设置Player Settings。应该遵循如下惯例:com.公司名.项目名,可以包含数字、字母和下划线。不能以数字或下划线开头
解决办法:点击Build Settings下方的Player Settings,在Inspector视图下出现PlayerSettings界面
输入Company Name、Product Name、Package Name
四、在同一台电脑上打开多个项目
1.在开始菜单找到Unity的快捷方式,右键点击“属性”
2.选择“快捷方式”标签页,然后在目标的地方加上“-projectPath”,然后点击“确定”