渲染图
Blander导出gltf插件
图文教程
对着正方体按
X,确定删除默认的正方体
按
Shitft+A快捷键,创建一个圆环
按
TAB键,进入编辑模式,再按E,再按Z,再按3,再按Enter键,把圆环拉伸
按
S键,然后按1.3,接着按Enter,把圆筒上开口拉大
按
Ctrl+R选择环切,然后点击鼠标左键,拖动圆环到底部上一点的位置
按住
ALT,然后鼠标右键选中圆筒底部边缘
按
F, 然后按I,拖动一点点
按
TAB键,退出编辑模式
接着选:
按
TAB键,进入编辑模式,Ctrl+R环切2次,位置如下图
点击选择表面按钮
按
Shift+右键,选中其中2格
按
E,1.4,Enter
按
Shift+右键,选中杯耳的两个面
按
I,0.35,Enter
选择如下图的按钮
按
TAB键退出编辑,完成制作

本文通过详细步骤介绍如何使用Blender创建一个圆筒形物体,并对其进行编辑以形成一个带有杯耳的杯子模型。从创建基本形状到精确调整尺寸,再到添加细节,全程采用Blender自带工具。
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