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原创 Unity3d 5.3.5使用sqlite3

Unity3d 5.3.5使用sqlite3 http://blog.csdn.net/glunoy/article/details/52037598国内讲的乱七八糟,更有故作神秘提供Mono.Data.Sqlite.dll System.Data.dll的,就是不告诉你这两文件在哪里。。我很无语。看国外...

2017-06-22 16:27:00 92

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http://blog.csdn.net/glunoy/article/details/52037598国内讲的乱七八糟,更有故作神秘提供Mono.Data.Sqlite.dll System.Data.dll的,就是不告诉你这两文件在哪里。。我很无语。看国外的,多靠谱。http://answers.unity3d.com/questions/743400/data

2017-06-22 16:26:35 553

转载 Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单

Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单 补充:unity中sqlit很多sql命令用不了,貌似是阉割版,记录下使用过的1设置主键方法CREATE TABLE salespeople (  id INTEGER PRIMARY KEY,  first_name TEXT,  last_name TEXT);...

2017-06-21 17:28:00 184

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http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。在经历了一段时间的忙碌后,博主终于有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大家一起交流的内容是在Unity3D游戏开发中使用SQLite进行数据库开发,

2017-06-21 17:27:46 683

原创 Unity 5.6中的混合光照(下)

Unity 5.6中的混合光照(下) https://mp.weixin.qq.com/s/DNQFsWpZm-ybIlF3DTAk2A在《Unity 5.6中的混合光照(上)》中,我们介绍了混合模式,以及Subtractive模式是如何工作的。如果还不熟悉混合光照,请先去了解它背后的原理。对Shado...

2017-06-19 16:22:00 179

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https://mp.weixin.qq.com/s/DNQFsWpZm-ybIlF3DTAk2A在《Unity 5.6中的混合光照(上)》中,我们介绍了混合模式,以及Subtractive模式是如何工作的。如果还不熟悉混合光照,请先去了解它背后的原理。对Shadowmask的支持是新混合光照模式中的一个重要新功能。此外,还有密度与方向性贴图,Unity现在能为所有的光照类

2017-06-19 16:21:39 2870

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https://mp.weixin.qq.com/s/AbWM21sihHw5pFdMzENDPg在Unity 5中,光照得到了很大的改进。现在,创建高度逼真的游戏已成为可能。但是,出于对性能的考虑,许多Unity开发的游戏仍然依赖烘焙光照。但有时候又必须使用实时和烘焙光照,而这在之前是Unity的短板。如今在5.6中,Unity已解决了这个用户呼声很高的需求。光照功能对新手来

2017-06-19 16:21:13 1078

原创 Unity 5.6中的混合光照(上)

Unity 5.6中的混合光照(上) https://mp.weixin.qq.com/s/AbWM21sihHw5pFdMzENDPg在Unity 5中,光照得到了很大的改进。现在,创建高度逼真的游戏已成为可能。但是,出于对性能的考虑,许多Unity开发的游戏仍然依赖烘焙光照。但有时候又必须使用实时和烘焙...

2017-06-19 16:21:00 151

转载 Unite 2017 | Unity引擎发展四大方向

Unite 2017 Shanghai已落幕,今天为大家分享本次大会备受关注的Keynote主题演讲。本次大会Keynote主题演讲聚焦了Unity全球领导团队,包括Unity创始人David Helgason、Unity CMO – Clive Downie、Unity技术总监Lucas Meijer、Unity影视团队Adam Myhill与Mike Wuetherick、Unity Anal

2017-06-19 16:13:21 6079

原创 Unite 2017 | Unity引擎发展四大方向

Unite 2017 | Unity引擎发展四大方向 Unite 2017 Shanghai已落幕,今天为大家分享本次大会备受关注的Keynote主题演讲。本次大会Keynote主题演讲聚焦了Unity全球领导团队,包括Unity创始人David Helgason、Unity CMO – Clive Downi...

2017-06-19 16:13:00 293

原创 游戏实时语音解决方案是怎么炼成的

游戏实时语音解决方案是怎么炼成的 http://games.qq.com/a/20170608/035165.htm作者:冼牛 (微信xianniu1216,邮箱noahxian@zego.im,电话13266561305),即构科技市场运营总监,北京邮电大学计算机硕士,香港大学工商管理硕士,多年从事语音视...

2017-06-19 16:04:00 274

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http://games.qq.com/a/20170608/035165.htm作者:冼牛 (微信xianniu1216,邮箱noahxian@zego.im,电话13266561305),即构科技市场运营总监,北京邮电大学计算机硕士,香港大学工商管理硕士,多年从事语音视频云服务技术研究,专注互动直播技术和实时游戏语音。孟子曰:“独乐乐,不如与人乐乐;与少乐乐,不若与众乐乐。

2017-06-19 16:03:39 2729

转载 unite2017相关

游戏实时音视频应用与技术解析http://www.sohu.com/a/140765341_458408

2017-06-19 16:01:24 474

原创 unite2017相关

unite2017相关 日程http://unite2017.csdn.net/http://www.sohu.com/a/137202360_280780http://www.gameres.com/750046.htmlunity图形渲染调试技巧https://v.qq.com/x/page/...

2017-06-19 16:01:00 168

转载 SLAM的现在与未来

http://geek.csdn.net/news/detail/202128作者:高翔,张涛,刘毅,颜沁睿。 编者按:本文节选自图书《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》,系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,又包括计算机视觉的算法实现。此外,还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深入地掌握这些内容。

2017-06-13 13:25:04 4406

原创 SLAM的现在与未来

SLAM的现在与未来 http://geek.csdn.net/news/detail/202128作者:高翔,张涛,刘毅,颜沁睿。 编者按:本文节选自图书《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》,系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,又包括计算机视觉的...

2017-06-13 13:25:00 279

原创 AndroidStudio常用快捷键

AndroidStudio常用快捷键 Alt+Insert:查找override函数Alt+Enter:自动引包 posted @ 2017-06-07 11:11 00000000O 阅读(...) 评论(...) 编辑 收...

2017-06-07 11:11:00 127

原创 AndroidStudio常用快捷键

Alt+Insert:查找override函数Alt+Enter:自动引包

2017-06-07 11:10:53 457

转载 Android Studio如何导出可供Unity使用的aar插件详解

http://www.cnblogs.com/xtqqkss/p/6387271.html前言  项目之前使用Eclipse导出的jar文件来做与Android交互,最近因为工作需要需使用Android Studio的aar文件,网上参考了部分文章,也结合自己的理解重新整理一下具体的方法,通过写一个测试Demo来表述Android Studio创建aar的过程与及Unity如何

2017-06-01 18:54:08 1063

原创 Android Studio如何导出可供Unity使用的aar插件详解

Android Studio如何导出可供Unity使用的aar插件详解 http://www.cnblogs.com/xtqqkss/p/6387271.html前言  项目之前使用Eclipse导出的jar文件来做与Android交互,最近因为工作需要需使用Android Studio的aar文件...

2017-06-01 18:54:00 155

All Star Character Collection.txt

All Star Character Collection 5.2 Unity人物 全明星 30角色全动作模型.txt

2020-04-04

GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

图像学入门简介,GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

2019-05-02

unity2d水模拟

unity2d水模拟

2017-09-06

AVProVideo

支持android,ios,windows下播放视频的unity插件

2017-06-13

unityShaderIDE_SublineText2

unityShaderIDE_SublineText2

2016-12-08

LeanTouch.unitypackage

LeanTouch是一款免费的unity触屏插件,在unity的商城里可以免费下载到。使用起来很简单也很方便。

2016-07-22

Panoramic Framework v1.3_c4

A user friendly panoramic framework for Unity, making it easy to utilize panoramas in your scene, by simply pressing a few buttons and dragging in ready-made panoramas. Now includes a spherical panorama convertor for converting your panoramas to the required format. Please note, this framework does not capture the panoramas for you. It provides the navigation and interaction framework for your panoramas. Some features include: - 4 Control schemes: keyboard, mouse, touch and GUI controls - Pan, zoom and interact with the environment - Ability to set limits to the panoramic camera rotation, limit the x axis, y axis or both - Ability to turn zoom off, or limit zoom - Dynamically changes rotational limit to zoom level - User friendly hotspot creator included - Create interactive hotspots from any collider in your scene - Play sounds, load scenes and load panoramas on hotspot interaction - Launch external functions when triggering hotspot - Hide, show or delete all hotspots or by id - All code clearly commented and explained - Support for all platforms - Tested to run smoothly on mobile platforms - Full documentation and sample scene included

2016-07-22

unlock-all-v120

unlock-all-v120(VMware10.0专用MAC补丁包).zip

2016-07-19

I2 Localization2.6.5

I2 Localization2.6.5 用于语言本地化,非常好用的插件

2016-07-19

UniWebView2.1

UniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面和与玩家进行交互的功能。但是Unity3D由于本身是一个多平台的游戏引擎,因此没有也不太可能提供一个WebView的使用接口。UniWebView的目标是减少或解除对应Unity平台上移动开发使用WebView的各种麻烦和痛楚,使用原生移动平台的对应WebView,并对其进行很好的封装以及添加一些常用功能,以解决实际游戏开发中可能遇到的一些问题。

2016-07-14

Unity换装Demo Character Customization

需要Unity3.1以上版本 需要手动重新添加一遍材质

2016-02-20

ugui官网demo

ugui官网demo 学习ugui必备资料。。

2015-05-31

NGUI官方文档资源

Unity ugui官方文档 学习ugui的好资料!!

2015-05-30

c#反编译工具de4dot,Reflector及教程

de4dot主要用来反混淆 用法:dll文件直接拖到de4dot.exe会生成另外一个 文件名+cleaned.dll, 再用Reflector反编译这个dll就好 Reflector用法 主要用来反编译dll和exe 用法

2014-12-02

opengl库文件

包含如下文件:GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib OPENGL32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll opengl32.dll

2014-09-14

NEHE_OPENGL

最好的opengl学习资料 00:教程索引 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏 33:TGA文件 34:地形 35:播放AVI 36:渲染到纹理 37:卡通映射 38:资源文件 39:物理模拟 40:绳子的模拟 41:体积雾气 42:多重视口 43:FreeType库 44:3D 光晕 45:顶点缓存 46:全屏反走样 47:CG顶点脚本 48:轨迹球

2014-09-09

java a星算法

java/j2me A星算法,可以使用java工程,导入ke模拟器使用

2013-09-15

空空如也

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