C#中创建带参数的线程

线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。

Thread (ParameterizedThreadStart)   初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。  
Thread (ThreadStart)   初始化 Thread 类的新实例。
由 .NET Compact Framework 支持。
Thread (ParameterizedThreadStart, Int32)   初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小。  
Thread (ThreadStart, Int32)   初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。
由 .NET Compact Framework 支持。
     我们如果定义不带参数的线程,可以用ThreadStart,带一个参数的用ParameterizedThreadStart。带多个参数的用另外的方法,下面逐一讲述。
一、不带参数的
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace AAAAAA
{
     class AAA
     {
         public static void Main()
         {
             Thread t = new Thread(new ThreadStart(A));
             t.Start();
             Console.Read();
         }
         private static void A()
         {
             Console.WriteLine("Method A!");
         }
     }
}
       结果显示Method A!
二、带一个参数的
     由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace AAAAAA
{
     class AAA
     {
         public static void Main()
         {        
             Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(B));
             t.Start("B");
             Console.Read();
         }
         private static void B(object obj)
         {
             Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ());
         }
     }
}
结果显示Method B!
三、带多个参数的
     由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace AAAAAA
{
     class AAA
     {
         public static void Main()
         {
             My m = new My();
             m.x = 2;
             m.y = 3;
             Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));
             t.Start();
             Console.Read();
         }
     }
     class My
     {
         public int x, y;
         public void C()
         {
             Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);
         }
     }
}
     结果显示x=2,y=3
四、利用结构体给参数传值。
定义公用的public struct,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。
//结构体
   struct RowCol
    {
         public int row;
         public int col;
     };
//定义方法
public void Output(Object rc)
{
             RowCol rowCol = (RowCol)rc;
             for (int i = 0; i < rowCol.row; i++)
             {
                 for (int j = 0; j < rowCol.col; j++)
                     Console.Write("{0} ", _char);
                 Console.Write("/n");
             }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值