linux内核部件分析(五)——设备驱动模型的基石kobject

 

    之前我们分析了引用计数kref,总结了sysfs提供的API,并翻译了介绍kobject原理及用法的文档。应该说准备工作做得足够多,kobject的实现怎么都可以看懂了,甚至只需要总结下API就行了。可我还是决定把kobject的实现代码从头分析一遍。一是因为kobject的代码很重要,会在设备驱动模型代码中无数次被用到,如果不熟悉的话可以说是举步维艰。二是为了熟悉linux的编码风格,为以后分析更大规模的代码奠定基础。

    kobject的头文件在include/linux/kobject.h,实现在lib/kobject.c。闲话少说,上代码。

struct kobject {
	const char		*name;
	struct list_head	entry;
	struct kobject		*parent;
	struct kset		*kset;
	struct kobj_type	*ktype;
	struct sysfs_dirent	*sd;
	struct kref		kref;
	unsigned int state_initialized:1;
	unsigned int state_in_sysfs:1;
	unsigned int state_add_uevent_sent:1;
	unsigned int state_remove_uevent_sent:1;
	unsigned int uevent_suppress:1;
};

在struct kobject中,name是名字,entry是用于kobject所属kset下的子kobject链表,parent指向kobject的父节点,kset指向kobject所属的kset,ktype定义了kobject所属的类型,sd指向kobject对应的sysfs目录,kref记录kobject的引用计数,之后是一系列标志。

struct kobj_type {
	void (*release)(struct kobject *kobj);
	struct sysfs_ops *sysfs_ops;
	struct attribute **default_attrs;
};

struct kobj_type就是定义了kobject的公共类型,其中既有操作的函数,也有公共的属性。其中release()是在kobject释放时调用的,sysfs_ops中定义了读写属性文件时调用的函数。default_attrs中定义了这类kobject公共的属性。

struct kset {
	struct list_head list;
	spinlock_t list_lock;
	struct kobject kobj;
	struct kset_uevent_ops *uevent_ops;
};

struct kset可以看成在kobject上的扩展,它包含一个kobject的链表,可以方便地表示sysfs中目录与子目录的关系。其中,list是所属kobject的链表头,list_lock用于在访问链表时加锁,kobj是kset的内部kobject,要表现为sysfs中的目录就必须拥有kobject的功能,最后的kset_uevent_ops定义了对发往用户空间的uevent的处理。我对uevent不了解,会尽量忽略。

struct kobj_attribute {
	struct attribute attr;
	ssize_t (*show)(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,
			char *buf);
	ssize_t (*store)(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,
			 const char *buf, size_t count);
};

struct kobj_attribute是kobject在attribute上做出的扩展,添加了两个专门读写kobject属性的函数。无论是kobject,还是kset(说到底是kset内部的kobject),都提供了使用kobj_attribute的快速创建方法。

结构差不多介绍完了,下面看看实现。我所知道的代码分析风格,喜欢自顶向下的方式,从一个函数开始,介绍出一个函数调用树。在代码量很大,涉及调用层次很深的时候,确实要采用这种打洞的方式来寻找突破口。但这种自顶向下的方式有两个问题:一是很容易迷失,二是代码分析的难度会逐渐增大而不是减小。在茫茫的代码中,你一头下去,周围都是你不认识的函数,一个函数里调用了三个陌生的函数,其中一个陌生的函数又调用了五个更陌生的函数...不久你就会产生很强的挫败感。这就像走在沙漠上,你不知道终点在哪,也许翻过一个沙丘就到了,也许还有无数个沙丘。而且在这种分析时,人是逐渐走向细节,容易被细节所困扰,忽略了整体的印象与代码的层次感。所以,我觉得在分析代码时,也可以采用自底向上的方式,从细小的、内部使用的函数,到比较宏观的、供外部调用的函数。而且按照这种顺序来看代码,基本就是文件从头读到尾的顺序,也比较符合写代码的流程。linux代码喜欢在文件开始处攒内部静态函数,攒到一定程度爆发,突然实现几个外部API,然后再攒,再实现。而且之前的内部静态函数会反复调用到。linux代码写得很有层次感,除了内外有别,还把意思相近的,或者功能刚好相反的,或者使用时顺序调用的函数放在一起,很便于阅读。闲话少说,等你看完kobject的实现自然就清楚了。

static int populate_dir(struct kobject *kobj)
{
	struct kobj_type *t = get_ktype(kobj);
	struct attribute *attr;
	int error = 0;
	int i;

	if (t && t->default_attrs) {
		for (i = 0; (attr = t->default_attrs[i]) != NULL; i++) {
			error = sysfs_create_file(kobj, attr);
			if (error)
				break;
		}
	}
	return error;
}

static int create_dir(struct kobject *kobj)
{
	int error = 0;
	if (kobject_name(kobj)) {
		error = sysfs_create_dir(kobj);
		if (!error) {
			error = populate_dir(kobj);
			if (error)
				sysfs_remove_dir(kobj);
		}
	}
	return error;
}

create_dir()在sysfs中创建kobj对应的目录,populate_dir()创建kobj中默认属性对应的文件。create_dir()正是调用populate_dir()实现的。

static int get_kobj_path_length(struct kobject *kobj)
{
	int length = 1;
	struct kobject *parent = kobj;

	/* walk up the ancestors until we hit the one pointing to the
	 * root.
	 * Add 1 to strlen for leading '/' of each level.
	 */
	do {
		if (kobject_name(parent) == NULL)
			return 0;
		length += strlen(kobject_name(parent)) + 1;
		parent = parent->parent;
	} while (parent);
	return length;
}

static void fill_kobj_path(struct kobject *kobj, char *path, int length)
{
	struct kobject *parent;

	--length;
	for (parent = kobj; parent; parent = parent->parent) {
		int cur = strlen(kobject_name(parent));
		/* back up enough to print this name with '/' */
		length -= cur;
		strncpy(path + length, kobject_name(parent), cur);
		*(path + --length) = '/';
	}

	pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: path = '%s'\n", kobject_name(kobj),
		 kobj, __func__, path);
}

/**
 * kobject_get_path - generate and return the path associated with a given kobj and kset pair.
 *
 * @kobj:	kobject in question, with which to build the path
 * @gfp_mask:	the allocation type used to allocate the path
 *
 * The result must be freed by the caller with kfree().
 */
char *kobject_get_path(struct kobject *kobj, gfp_t gfp_mask)
{
	char *path;
	int len;

	len = get_kobj_path_length(kobj);
	if (len == 0)
		return NULL;
	path = kzalloc(len, gfp_mask);
	if (!path)
		return NULL;
	fill_kobj_path(kobj, path, len);
  • 1
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值