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转载 unity3d 获取系统硬件信息

using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 获取当前设备信息/// public class GetSystemInfo : MonoBehaviour { string systemInfo; // Use this for initialization void Start() { s

2015-10-31 13:17:43 8802

原创 unity3d 在编辑器中修改AnimationClip的属性值

修改录制的动画,或,模型中的动画属性下面 是修改LoopTime属性 [MenuItem("Assets/Loop=true")] static void LoopTrue() { Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMo

2015-10-30 13:29:29 9421 2

转载 unity5.X 中的全局光照技术详解(建议收藏)

本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有

2015-10-27 11:54:32 4984

原创 unity3d NGUI满足不了需求,修改源代码记录

问题:UILabel一行中有空格并且一行满了,在空格后面会强制换行最终效果:空格后面不换行修改处:NGUIText.cs    849-860 883-889 892 898  屏蔽代码版本:3.5static public bool WrapText (string text, out string finalText, bool keepCharCount) {

2015-10-15 18:54:17 1276

转载 DoTween使用方法

DOTween 使用方法using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI;public class TestDoTween : MonoBehaviour { int number = 0; // Use this for initiali

2015-10-10 23:30:17 20443

unity3d 手机PC同步调试应用,重力感应,游戏

可以实现 手机 和 pc unity3d 同时运行 同一个项目,可以很方便的在手机上做调试,不需要编译后在运行。 把你下载的apk安装到手机上, 打开应用 然后手机USB连接电脑, 然后先关掉你正在运行的unity3d, 在重新打开u3d,之后直接运行就可以看到手机和PC端显示一样的画面。

2014-09-13

FingerGestures v3.1移动手势上下左右滑动插件

FingerGestures v3.1移动手势上下左右滑动插件

2014-09-05

unity3d Easy Water逼真水面海面插件

4.3.4或更高要求的统一。 简单的水是用于桌面水元素的一组高度可定制的着色器,手机和游戏机。 它包含了: 超过30的水着色器不同特征的像: -新的!在水下的效果(水吸+焦散线) 反射(纹理/立方贴图) 可调的不透明度/菲涅耳混浊 失真地图槽 -镜面调整 可调光 可调反射强度 彩色输入 水纹理 -凹凸贴图槽

2014-08-29

unity3d警察抓小偷逃亡跑酷游戏源码

unity3d警察抓小偷神庙逃亡游戏源码

2014-08-29

mysql-connector-java-5.1.7-bin

mysql-connector-java-5.1.7-bin

2014-08-28

iText-2.1.7.tar.gz

iText-2.1.7.tar.gz PDF生成

2013-12-02

空空如也

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