在为image
添加组件的时候我们发现一个
Canvas Group
的组件
添加了这个组件,我们发现几个值
Alpha
:该组
UI
元素的透明度
.
这里的
alpha
值与
color.a
是对应的,即意味着我们改变这个值的同时就改变了该图片的透明度,它的区间是
0-1. 0
为
alpha
为
0,1
为
alpha
为
255.
我们可以看到这个alpha
值是一个
float
,可以直接赋值,这样就方便很多
.
有一点需要注意的是,初始时color.a 需要设置为255,否则会与canvasgroup里的alpha值冲突.
这是渐显效果,渐隐的话讲+=改为-=就可以了.
Interactable
:是否需要交互
(
勾选则可交互
)
,同时作用于该组全部
UI
元素
Blcok Raycasts
:如果需要图形射线
(GraphicRaycaster)
检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用于
Physics.Raycast
。
Ignore Parent Groups:是否需要忽略父级对象中的CanvasGroup的设置。(勾选则忽略)
原文链接:http://www.vr910.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5531