虚拟引擎4.14版本的简单使用

本文介绍了如何使用虚拟引擎4.14版本创建一个动态扩展的程序墙。通过创建类蓝图,添加静态网格物体,利用循环结构进行定位,并在循环结束后进行旋转调整,以实现墙体随着终止点的移动而扩张。文章适合虚拟引擎初学者,详细解释了每个步骤及背后的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成
虚拟引擎4.14版本使用
PS:这个是我看视频做的,我只是将自己的理解加了一点点,视频链接如下 http://i.youku.com/i/UMzE2NzI4ODM2 ,另,因为初学且英语不好,好多专业名词我都说不上来,大家看时请见谅
利用循环做一个程序墙(暂命名)
首先,创建一个类蓝图在你能找到的文件夹中。之后打开它并在它的视口界面添加一个静态网格物体,在这里我用的是如下图所示的那个(蓝圈中是它的名字),另,在图中的添加新项中添加一个矢量(variable),并将该变量类型改为vector型。
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