Unreal Engine 4 各平台的大小端问题



读取PNG大小时候,PNG文件头的地16个字节开始是宽,20个字节开始是高。

但是遇到了大小端的问题,读进来的数总是不对,做一下记录

IPlatformFile& platFormFile = FPlatformFileManager::Get().GetPlatformFile();
IFileHandle *fileHandle = platFormFile.OpenRead(*(FPaths::GameContentDir() + Location.FilePath));
if (!fileHandle)
{
return;
}


uint8* Widthbuffer = new uint8[4];
uint8* Heightbuffer = new uint8[4];
fileHandle->Seek(16);
fileHandle->Read(Widthbuffer, 4);

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