数据结构上机实践第五周项目1- 建立顺序栈算法库

建立顺序栈算法库
本次实践将建立顺序栈的算法库,用以解决更多的工程问题,提供便利。(编译环境:VC++6.0)
建立算法库将会用到多文件组织工程的建立,本次实践不再细说,点击此处可参考。
建立好的工程文件视角图如下:

程序源码如下:

1.sqstack.h
//*Copyright  (c)2017,烟台大学计算机与控制工程学院*                 
//*All rights reservrd.*                 
//*文件名称 :sqstack.h*                 
//*作者:田长航*              
//*完成时间:2017年11月2日*                  
//*版本号:v1.0*              
//*问题描述:包含定义s顺序栈表示数据结构的代码、宏定义、要实现算法的函数的声明*                 
//*输入描述:无*                 
//*程序输出:无*   
#ifndef SQSTACK_H_INCLUDED
#define SQSTACK_H_INCLUDED

#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int top;                //栈指针
} SqStack;                  //顺序栈类型定义

void InitStack(SqStack *&s);    //初始化栈
void DestroyStack(SqStack *&s);  //销毁栈
bool StackEmpty(SqStack *s);     //栈是否为空
int StackLength(SqStack *s);  //返回栈中元素个数——栈长度
bool Push(SqStack *&s,ElemType e); //入栈
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e); //出栈
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e); //取栈顶数据元素
void DispStack(SqStack *s);  //输出栈

#endif // SQSTACK_H_INCLUDED


2.sqstack.cpp
//*Copyright  (c)2017,烟台大学计算机与控制工程学院*                 
//*All rights reservrd.*                 
//*文件名称 :sqstack.cpp*                 
//*作者:田长航*              
//*完成时间:2017年11月2日*                  
//*版本号:v1.0*              
//*问题描述:包含实现各种算法的函数的定义*                 
//*输入描述:无*                 
//*程序输出:无*    
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "sqstack.h"

void InitStack(SqStack *&s)
{
    s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    s->top=-1;
}
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
    free(s);
}
int StackLength(SqStack *s)  //返回栈中元素个数——栈长度
{
    return(s->top+1);
}
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
    return(s->top==-1);
}
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
    if (s->top==MaxSize-1)    //栈满的情况,即栈上溢出
        return false;
    s->top++;
    s->data[s->top]=e;
    return true;
}
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
    if (s->top==-1)     //栈为空的情况,即栈下溢出
        return false;
    e=s->data[s->top];
    s->top--;
    return true;
}
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
    if (s->top==-1)         //栈为空的情况,即栈下溢出
        return false;
    e=s->data[s->top];
    return true;
}

void DispStack(SqStack *s)  //输出栈
{
    int i;
    for (i=s->top;i>=0;i--)
        printf("%c ",s->data[i]);
    printf("\n");
}


3.main.cpp
//*Copyright  (c)2017,烟台大学计算机与控制工程学院*                 
//*All rights reservrd.*                 
//*文件名称 :main.cpp*                 
//*作者:田长航*              
//*完成时间:2017年11月2日*                  
//*版本号:v1.0*              
//*问题描述:测试函数*                 
//*输入描述:无*                 
//*程序输出:无*
#include <stdio.h>
#include "sqstack.h"

int main()
{
    ElemType e;
    SqStack *s;
    printf("(1)初始化栈s\n");
    InitStack(s);
    printf("(2)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("(3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n");
    Push(s,'a');
    Push(s,'b');
    Push(s,'c');
    Push(s,'d');
    Push(s,'e');
    printf("(4)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("(5)栈长度:%d\n",StackLength(s));
    printf("(6)从栈顶到栈底元素:");DispStack(s);
    printf("(7)出栈序列:");
    while (!StackEmpty(s))
    {
        Pop(s,e);
        printf("%c ",e);
    }
    printf("\n");
    printf("(8)栈为%s\n",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
    printf("(9)释放栈\n");
    DestroyStack(s);
    return 0;
}


测试函数运行结果如下:




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1. 经过以下栈运算后,x的值是( )。 InitStack(s); Push(s,'a'); Push(s,'b'); Pop(s,x); Gettop(s,x); A. a B. b C. 1 D. 0 2.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为( )。 A.rear=rear+1 B. rear=(rear+1) mod(m-1) C. rear=(rear+1)mod m D. rear=(rear+1) mod(m+1) 3. 栈和队列的共同点是( )。 A.都是先进先出 B.都是先进后出 C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点 4. 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当 rear 和 front 的值分别为 0 和 3。当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear 和 front 的值分别为:( )。 A.1 和 5 B.2 和 4 C.4 和 2 D.5 和 1 5. 程序填顺序循环队列的类型定义如下: typedef int ET; typedef struct{ ET *base; int Front; int Rear; int Size; }Queue; Queue Q; 队列 Q 是否“满”的条件判断为( C )。 A.(Q.Front+1)=Q.Rear B.Q.Front=(Q.Rear+1) C.Q.Front=(Q.Rear+1)% Q.size D.(Q.Front+1) % Q.Size=(Q.Rear+1)% Q.size 6. 若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则( )不可能是一个出栈序列。 A.3,4,2,1 B.2,4,3,1 C.1,4,2,3 D.3,2,1,4 7. 向顺序存储的循环队列 Q 中插入新元素的过程分为三步: ( )。 A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针 B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素 C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素 D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针 8. 关于栈和队列,( )说法不妥。 A. 栈是后进先出表 B. 队列是先进先出表 C. 递归函数在执行时用到栈 D. 队列非常适用于表达式求值的算符优先法 9. 若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。为这两个栈分配空间的最佳方案是( )。 A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m B.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2 C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m D.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2 二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共 23 分)。 1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。 typedef struct{ int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; int Push(SqStack S,int e) { if ( S.top- S.base>= S.stacksize ) { S.base=(int *) realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int)); if( !S.base ) { printf(“Not Enough Memory!\n”); return(0); } S.top= S.base+ S.stacksize ; S.stacksize= S.stacksize+1 ; } * S.top++=e ; return 1; } 2. 在表达式:6+5+3*7/(4+9/3-2)求值过程中,处理到2时刻,运算符栈的状态为: + / ( - (4分),操作数栈的内容为11,21,7,2(4分)。 3. 递调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为 栈 的数据结构。 4. 设循环队列中数组的下标范围是1-n,其头尾指针分别为f和r,则其元素个数为_(r-f+n) mod n。

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