ZZ Cmake 设置预编译头

项目采用cmake管理代码,涉及预编译头修改,在某某网下载了一个,写的不错,验证过VC工程设置有效, GCC的哪位大仙验证过共享一下呗。

 

 # 创建预编译头
# Target是用来生成预编译头的项目Target;PrecompiledHeader和PrecompiledSource分别是头文件的路径
MACRO(ADD_PRECOMPILED_HEADER
    Target PrecompiledHeader PrecompiledSource)
 
  IF(MSVC)
    ADD_MSVC_PRECOMPILED_HEADER(${PrecompiledHeader}
      ${PrecompiledSource})
  ENDIF(MSVC)
 
  IF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
    ADD_GCC_PRECOMPILED_HEADER(${Target} ${PrecompiledHeader})
  ENDIF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
ENDMACRO(ADD_PRECOMPILED_HEADER)
 
# 在生成一个预编译头以后就可以调用这个宏来指定源文件来使用它
# SourcesVar是一个包含了要使用该预编译头的源文件列表
MACRO(USE_PRECOMPILED_HEADER SourcesVar)
  IF(MSVC)
    USE_MSVC_PRECOMPILED_HEADER(${SourcesVar})
  ENDIF(MSVC)
 
  IF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
    USE_GCC_PRECOMPILED_HEADER(${SourcesVar})
  ENDIF()
ENDMACRO(USE_PRECOMPILED_HEADER)
 
# 用于为visual studio生成pch
MACRO(ADD_MSVC_PRECOMPILED_HEADER PrecompiledHeader PrecompiledSource)
  GET_FILENAME_COMPONENT(PrecompiledBasename
    ${PrecompiledHeader} NAME_WE)
 
  # 得到pch文件的文件名
  SET(PrecompiledBinary
    "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PrecompiledBasename}.pch")
 
  SET(PCH_BIN_PATH
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PrecompiledBasename}.pch
    CACHE INTERNAL "the path of the precompiled binary")
  SET(PCH_PATH
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${PrecompiledHeader}
    CACHE INTERNAL "the path of the precompiled header")
 
  # 为visual studio设置用于生成pch的编译器参数
  SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(
    ${PrecompiledSource}
    PROPERTIES COMPILE_FLAGS
    "/Yc\"${PrecompiledHeader}\" /Fp\"${PrecompiledBinary}\""
    OBJECT_OUTPUTS "${PrecompiledBinary}")
ENDMACRO(ADD_MSVC_PRECOMPILED_HEADER)
 
MACRO(USE_MSVC_PRECOMPILED_HEADER SourcesVar)
  SET(Sources ${${SourcesVar}})
 
  message("using pch: ${PCH_BIN_PATH} for ${${SourcesVar}}")
 
  set(PrecompiledBinary ${PCH_BIN_PATH})
 
  # 对需要使用pch的源文件设置编译器参数
  SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(${Sources}
    PROPERTIES COMPILE_FLAGS
    "/Yu\"${PrecompiledBinary}\" /FI\"${PrecompiledBinary}\" /Fp\"${PrecompiledBinary}\""
    OBJECT_DEPENDS "${PrecompiledBinary}")
ENDMACRO(USE_MSVC_PRECOMPILED_HEADER)
 
# 改函数用于判断gcc是否支持预编译头
IF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
  EXEC_PROGRAM(
    ${CMAKE_CXX_COMPILER}
    ARGS                    --version
    OUTPUT_VARIABLE _compiler_output)
  STRING(REGEX REPLACE ".* ([0-9]\\.[0-9]\\.[0-9]) .*" "\\1"
    gcc_compiler_version ${_compiler_output})
  #MESSAGE("GCC Version: ${gcc_compiler_version}")
  IF(gcc_compiler_version MATCHES "4\\.[0-9]\\.[0-9]")
    SET(PCHSupport_FOUND TRUE)
  ELSE(gcc_compiler_version MATCHES "4\\.[0-9]\\.[0-9]")
    IF(gcc_compiler_version MATCHES "3\\.4\\.[0-9]")
      SET(PCHSupport_FOUND TRUE)
    ENDIF(gcc_compiler_version MATCHES "3\\.4\\.[0-9]")
  ENDIF(gcc_compiler_version MATCHES "4\\.[0-9]\\.[0-9]")
ENDIF(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
 
MACRO(USE_GCC_PRECOMPILED_HEADER SourcesVar)
  SET(Sources ${${SourcesVar}})
 
  # 通过-include参数让所有源文件强制包含预编译头
  FOREACH(source ${_sourcesVar})
    SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(${source}
      PROPERTIES
      COMPILE_FLAGS "-include ${_name} -Winvalid-pch"
      OBJECT_DEPENDS "${PCH_PATH}")
  ENDFOREACH(source)
ENDMACRO(USE_GCC_PRECOMPILED_HEADER)
 
MACRO(ADD_GCC_PRECOMPILED_HEADER TargetName PrecompileHeader)
  SET(_compile_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS})
 
  SET(_input "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${PrecompileHeader}")
  MESSAGE("creating pch: ${_input}")
  GET_FILENAME_COMPONENT(_name ${_input} NAME)
  GET_FILENAME_COMPONENT(_path ${_input} PATH)
 
  # 根据不同的编译配置生成预编译头二进制文件的文件名,比如debug.c++, release.c++
  SET(_outdir "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name}.gch")
  IF(CMAKE_BUILD_TYPE)
    SET(_output "${_outdir}/${CMAKE_BUILD_TYPE}.c++")
    LIST(APPEND _compile_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS_${CMAKE_BUILD_TYPE}})
  ELSE(CMAKE_BUILD_TYPE)
    SET(_output "${_outdir}/default.c++")
  ENDIF(CMAKE_BUILD_TYPE)
 
  IF(${CMAKE_BUILD_TYPE} STREQUAL "DEBUG")
    LIST(APPEND _compile_FLAGS "-DQT_DEBUG")
  ENDIF()
 
  # 自动创建文件夹
  ADD_CUSTOM_COMMAND(
    OUTPUT ${_outdir}
    COMMAND mkdir ${_outdir} # TODO: {CMAKE_COMMAND} -E ...
    )
 
  GET_DIRECTORY_PROPERTY(_directory_flags INCLUDE_DIRECTORIES)
 
  # 确保生成预编译头的文件夹在所有包含目录的最前面
  SET(_CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR_included_before_path FALSE)
  FOREACH(item ${_directory_flags})
    IF(${item}  STREQUAL ${_path} AND NOT
        _CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR_included_before_path )
      MESSAGE(FATAL_ERROR
        "This is the ADD_PRECOMPILED_HEADER macro. "
        "CMAKE_CURREN_BINARY_DIR has to mentioned at INCLUDE_DIRECTORIES's argument list before ${_path}, where ${_name} is located"
        )
    ENDIF(${item}  STREQUAL ${_path} AND NOT
      _CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR_included_before_path )
 
    IF(${item}  STREQUAL ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
      SET(_CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR_included_before_path TRUE)
    ENDIF(${item}  STREQUAL ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
 
    LIST(APPEND _compile_FLAGS "-I${item}")
  ENDFOREACH(item)
 
  GET_DIRECTORY_PROPERTY(_directory_flags DEFINITIONS)
  #LIST(APPEND _compile_FLAGS "-fPIC")
  LIST(APPEND _compile_FLAGS ${_directory_flags})
 
  SEPARATE_ARGUMENTS(_compile_FLAGS)
  #MESSAGE("_compiler_FLAGS: ${_compile_FLAGS}")
 
  # 拷贝头文件到binary目录
  ADD_CUSTOM_COMMAND(
    OUTPUT  ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name}
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy  ${_input}
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name}
    )
 
  SET(PCH_PATH ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name} CACHE INTERNAL
    "the path of the precompiled header")
 
  #MESSAGE("command : ${CMAKE_COMMAND} -E copy  ${_input}
  #  ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name}")
 
  # 添加用于生成预编译头的命令
  ADD_CUSTOM_COMMAND(
    OUTPUT ${_output}
    COMMAND ${CMAKE_CXX_COMPILER}
    ${_compile_FLAGS}
    -x c++-header
    -o ${_output}
    ${_input}
    DEPENDS ${_input} ${_outdir} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_name}
    )
  ADD_CUSTOM_TARGET(${TargetName}_gch
    DEPENDS ${_output}
    )
  ADD_DEPENDENCIES(${TargetName} ${TargetName}_gch )
ENDMACRO(ADD_GCC_PRECOMPILED_HEADER)

预编译文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,文件很多,而有几个文件又是经常要用的,那么1。把这些文件全部写到一个文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译的概念:所谓的预编译就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译文件。注意生成预编译文件是很耗时间的。同时你得注意预编译文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些文件。预编译的作用:根据上文介绍,预编译文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译的使用:要使用预编译,我们必须指定一个文件,这个文件包含我们不会经常改变的代码和其他的文件,然后我们用这个文件来生成一个预编译文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个文件里包含了以下的文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include <br
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