【蓝桥杯单片机组模块】12、LCD1602 模块

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这里再向各位同学推荐一个CSDN博主 ReRrain 的蓝桥备赛博客,博主秉持初学者思路,向你讲述自己蓝桥备赛的心路历程,娓娓道来蓝桥备赛经验,个人觉得非常不错,值得细细品读。


导读:《蓝桥杯单片机组》专栏文章是博主2018年参加蓝桥杯的单片机组比赛所做的学习笔记,在当年的比赛中,博主是获得了省赛一等奖,国赛二等奖的成绩。成绩虽谈不上最好,但至少问心无愧。如今2021年回头再看该系列文章,仍然感触颇多。为了能更好地帮助到单片机初学者,今年特地抽出时间对当年的文章逻辑和结构进行重构,以达到初学者快速上手的目的。需要指出的是,由于本人水平有限,如有错误还请读者指出,非常感谢。那么,接下来让我们一起开始愉快的学习吧。

不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。


一、基础理论

LCD的攻略中要玩起指针了,指针不是C语言的摆设,更不是51的天敌!

说实话,LCD在蓝桥比赛中几乎用不到,但是对于实际应用中还是很有用的!很是希望各位秉持着:比赛中学习的理念,将实际项目中常用到的模块吃个遍!

二、实战代码

话不多说,先来看一个指针初探!

/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描  述:51之指针初探
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日  期: 2018年2月17日
* 备  注:对应指令,显示对应数组
*         
*******************************************************************************
*/

#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long

bit CmdArrived = 0;
u8 CmdIndex = 0;
u8 *PtrTxd;
u8 CntTxd = 0;
u8 arr1[] = {1,2};
u8 arr2[] = {1,2,3,4};
u8 arr3[] = {1,2,3,4,5,6};
u8 arr4[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};


void ConfigUART(u32 baud);
void CloseFucker();

void main()
{
 	EA = 1;
	ConfigUART(9600);
	CloseFucker();

	while(1)
	{
		if(CmdArrived)
		{
			CmdArrived = 0;//别忘了清零
			switch(CmdIndex)
			{
			 	case 1:
						PtrTxd = arr1;
						CntTxd = sizeof(arr1);
						TI = 1;	//注意这里是手动置位!!!
						break;
				case 2:
						PtrTxd = arr2;
						CntTxd = sizeof(arr2);
						TI = 1;
						break;
				case 3:
						PtrTxd = arr3;
						CntTxd = sizeof(arr3);
						TI = 1;
						break;
				case 4:
						PtrTxd = arr4;
						CntTxd = sizeof(arr4);
						TI = 1;
						break;
				default: 
						break;										
			}
		}
	}
}

void CloseFucker()
{
 	P2 = (P2 & 0x1F) | 0xA0;
	P0 = 0xAF;
	P2 = 0x00;
}

void ConfigUART(u32 baud)
{

	PCON &= 0x7F;
	SCON = 0x50;		
	AUXR &= 0xBF;	
	AUXR &= 0xFE;
			
	TMOD &= 0x0F;	
	TMOD |= 0x20;
	TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;		
//	TH1 = 0xFD;	
	TL1 = TH1;
	ET1 = 0;
	ES = 1;		
	TR1 = 1;		

}

void InterruptUART() interrupt 4
{
 	if(RI)
	{
	 	RI = 0;
		CmdIndex = SBUF;
		CmdArrived = 1;	 //置位标志位
	}
	if(TI)
	{
		TI = 0;
		if(CntTxd > 0)
		{
	   		SBUF = *PtrTxd;
			CntTxd--;
			PtrTxd++;
		}
	}
}

其实,与指针操作更像个的是字符串,也就是字符数组。假如,我们把上面的arr四个数组换成。。。

u8 arr1[] = "1-Hello!\r\n";
u8 arr2[] = {'2', '-', 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '!', '\r', '\n'};
u8 arr3[] = {51,  45,  72,  101, 108, 108, 111, 33,  13,   10};
u8 arr4[] = "4-Hello!\r\n";

这时就要特别注意一个东西了,就是sizeof和strlen的区别,具体内容可以看这篇博文: http://blog.csdn.net/recclay/article/details/78947296

简记就是:sizeof是所占内存是包括 ' \0 ' 的!可能有的地方需要注意,这里特别声明下!

/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描  述:LCD1602时序初探
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日  期: 2018年2月17日
* 备  注:LCD底层。显示屏幕两行。
*         
*******************************************************************************
*/

#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long

#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E  = P1^2;

void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str);

void main()
{
	u8 str[] = "CLAY";

	InitLcd1602();
	LcdShowStr(0, 0, str);
	LcdShowStr(0, 1, "Bo -- bo");
 	while(1);
}

void LcdWaitReady()
{
 	u8 sta;

	LCD1602_DB = 0xFF;
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 1;
	do{
		LCD1602_E = 1;
		sta = LCD1602_DB;
		LCD1602_E = 0;
	}while(sta & 0x80);
}

void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
 	LcdWaitReady();
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = cmd;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0;
}

void LcdWriteDat(u8 dat)
{
 	LcdWaitReady();
	LCD1602_RS = 1;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = dat;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0;
}

void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
 	u8 addr;

	if(y == 0)
		addr = 0x00 + x;
	else
		addr = 0x40 + x;
	LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str)
{
 	LcdSetCursor(x, y);
	while(*str != '\0')
	{
		LcdWriteDat(*str++);
	}
}

void InitLcd1602()
{
 	LcdWriteCmd(0x38);//1602固定指令
	LcdWriteCmd(0x0C);//开显示,关光标
	LcdWriteCmd(0x06);//文字不动,指针加1
	LcdWriteCmd(0x01);//清屏
}

整屏移动

/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描  述:1602的左移操作
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日  期: 2018年2月17日
* 备  注:整体左移实现
*         
*******************************************************************************
*/

#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long

#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E  = P1^2;

bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "Test...";
u8 code str2[] = "Move...";


void ConfigTimer0(u16 ms);
void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);

void main()
{
	u8 i = 0;
	u8 index = 0;
	u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];
	u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16]; 

	EA = 1;
	ConfigTimer0(10);
    InitLcd1602();

	for(i=0; i<16; i++)
	{
	 	bufMove1[i] = ' ';
		bufMove2[i] = ' ';
	}
	for(i=0; i<sizeof(str1)-1; i++)
	{
	 	bufMove1[16+i] = str1[i];
		bufMove2[16+i] = str2[i];
	}
	for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++)
	{
	 	bufMove1[i] = ' ';
		bufMove2[i] = ' ';
	}

	while(1)
	{
	 	if(flag500ms)
		{
		 	flag500ms = 0;

			LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);
			LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);

			index ++;

			if(index >= (16+sizeof(str1) - 1))
			{
			 	index = 0;
			}
		}			
	}
}

void ConfigTimer0(u16 ms)
{
	u32 tmp = 0;
	
	tmp = 11059200 / 12;
	tmp = (tmp * ms) / 1000;
	tmp = 65536 - tmp;
	T0RH = (u8)(tmp>>8);
	T0RL = (u8)tmp;
	TMOD &= 0xF0;
	TMOD |= 0x01;
	TH0 = T0RH;
	TL0 = T0RL;
	ET0 = 1;
	TR0 = 1; 		
}

void LcdWaitReady()
{
	u8 sta;

 	LCD1602_DB = 0xFF;
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 1;
	do{
		LCD1602_E = 1;
		sta = LCD1602_DB;
		LCD1602_E = 0;
	}while(sta & 0x80);	
}

void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
	LcdWaitReady();
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = cmd;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0;
}

void LcdWriteDat(u8 dat)
{
	LcdWaitReady();
	LCD1602_RS = 1;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = dat;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0;
}

void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
 	u8 addr = 0;

	if(y == 0)
	{
	 	addr = 0x00 + x;
	}
	else
	{
	 	addr = 0x40 + x;
	}
	LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}

void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
 	LcdSetCursor(x, y);

	while(len--)
	{
	 	LcdWriteDat(*str);
	}
}

void InitLcd1602()
{
 	LcdWriteCmd(0x38);
	LcdWriteCmd(0x0C);
	LcdWriteCmd(0x06);
	LcdWriteCmd(0x01);
}

void interrupTimer0() interrupt 1
{
	static u8 tmr500ms = 0;

 	TH0 = T0RH;
	TL0 = T0RL;

	tmr500ms++;
	if(tmr500ms == 50)
	{
	 	tmr500ms = 0;
		flag500ms = 1;
	}
}

多文件

/*
*******************************************************************************
* 文件名:main.c
* 描  述:整屏移动
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.1
* 日  期: 2018年2月17日
* 备  注:采用多文件
*         
*******************************************************************************
*/

#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>

bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "TEST...";
u8 code str2[] = "MOVE...";

void ConfigTimer0(u16 ms);
void main()
{
	u8 i = 0;
	u8 index = 0;
	u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];
	u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16];

 	EA = 1;
	ConfigTimer0(10);
	InitLcd1602();

	for(i=0; i<16; i++)
	{
		bufMove1[i] = ' ';
		bufMove2[i] = ' ';
	}	
	for(i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++)
	{
	 	bufMove1[16+i] = str1[i];
		bufMove2[16+i] = str2[i];
	}
	for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++)
	{
	 	bufMove1[i] = ' ';
		bufMove2[i] = ' ';
	}

	while(1)
	{
	 	if(flag500ms)
		{
		 	flag500ms = 0;

			LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);
			LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);
			
			index++;
			if(index >= (16+sizeof(str1)-1))
			{
			 	index = 0;
			}
		}
	}
}

void ConfigTimer0(u16 ms)
{
 	u32 tmp;
	
	tmp = 11059200/12;
	tmp = (tmp*ms)/1000;
	tmp = 65536 - tmp;
	T0RH = (u8)(tmp>>8);
	T0RL = (u8)tmp;
	
	TMOD &= 0xF0;
	TMOD |= 0x01;
	TH0 = T0RH;
	TL0 = T0RL;
	ET0 = 1;
	TR0 = 1;	
}

void InterruptTimer0() interrupt 1
{
	static u8 tmr500ms = 0;

 	TH0 = T0RH;
	TL0 = T0RL;

	tmr500ms++;
	if(tmr500ms == 50)
	{
	 	tmr500ms = 0;
		flag500ms = 1;
	}
}
/*
*******************************************************************************
* 文件名:1602.c
* 描  述:1602底层驱动
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.1
* 日  期: 2018年2月17日
* 备  注:
*         
*******************************************************************************
*/

#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>

#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E  = P1^2;

void LcdWaitReady()
{
	u8 sta;

 	LCD1602_DB = 0xFF;
	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 1;
	do{
		LCD1602_E = 1;
		sta = LCD1602_DB;
		LCD1602_E = 0;
	}while(sta & 0x80);	
}

void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
	LcdWaitReady();
 	LCD1602_RS = 0;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = cmd;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0;
}
void LcdWriteDat(u8 dat)
{
	LcdWaitReady();
 	LCD1602_RS = 1;
	LCD1602_RW = 0;
	LCD1602_DB = dat;
	LCD1602_E  = 1;
	LCD1602_E  = 0; 	
}

void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
 	u8 addr;

	if(y == 0)
	{
	 	addr = 0x00 + x;
	}
	else
	{
	 	addr = 0x40 + x;
	}
	LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}

void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
 	LcdSetCursor(x, y);
	while(len--)
	{
	 	LcdWriteDat(*str++);
	}
}

void InitLcd1602()
{
	LcdWriteCmd(0x38);
	LcdWriteCmd(0x0C);
	LcdWriteCmd(0x06);
	LcdWriteCmd(0x01);
}
/*
*******************************************************************************
* 文件名:Lcd1602.h
* 描  述:
* 作  者:CLAY
* 版本号:v1.0.0
* 日  期: 
* 备  注:
*         
*******************************************************************************
*/

#ifndef LCD1602_H
#define LCD1602_H

#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long


void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);

#endif

附上一个LCD1602相关的实战:
http://blog.csdn.net/recclay/article/details/79334658

小结:本篇文章主要介绍了单片机比赛中的一个不那么重要的比赛模块:LCD1602。该部分说实话对于指针要求尤为苛刻,建议好好揣摩,细细品味!对以后实际项目的攻关,大有裨益!

希望大家多多支持我的原创文章。如有错误,请大家及时指正,非常感谢。


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以下是单片机LCD1602的代码: ```c #include <reg52.h> // 导入STC单片机头文件 #define LCD1602_DB P0 // LCD1602数据线所在的P0口 sbit LCD1602_RS = P2 ^ 0; // LCD1602的RS引脚所在的P2.0口 sbit LCD1602_RW = P2 ^ 1; // LCD1602的RW引脚所在的P2.1口 sbit LCD1602_E = P2 ^ 2; // LCD1602的E引脚所在的P2.2口 void delay(unsigned int i) // 延时函数 { while (i--) ; } void write_com(unsigned char com) // 写指令函数 { LCD1602_RS = 0; // 将RS引脚置为0,表示写入指令 LCD1602_RW = 0; // 将RW引脚置为0,表示写入模式 LCD1602_DB = com; // 将指令写入数据线 LCD1602_E = 1; // 将E引脚置为1,表示允许写入 delay(100); // 延时一段时间(至少50ns) LCD1602_E = 0; // 将E引脚置为0,表示禁止写入 } void write_data(unsigned char dat) // 写数据函数 { LCD1602_RS = 1; // 将RS引脚置为1,表示写入数据 LCD1602_RW = 0; // 将RW引脚置为0,表示写入模式 LCD1602_DB = dat; // 将数据写入数据线 LCD1602_E = 1; // 将E引脚置为1,表示允许写入 delay(100); // 延时一段时间(至少50ns) LCD1602_E = 0; // 将E引脚置为0,表示禁止写入 } void init() // 初始化函数 { write_com(0x38); // 设置显示模式为2行,5*7点阵 write_com(0x0c); // 设置显示模式为开,光标不显示,不闪烁 write_com(0x06); // 设置输入方式为移动光标,不移动屏幕 write_com(0x01); // 清屏 } void main() { init(); // 执行初始化 write_data('H'); // 写入字符'H' write_data('e'); // 写入字符'e' write_data('l'); // 写入字符'l' write_data('l'); // 写入字符'l' write_data('o'); // 写入字符'o' write_data(','); // 写入字符',' write_data('W'); // 写入字符'W' write_data('o'); // 写入字符'o' write_data('r'); // 写入字符'r' write_data('l'); // 写入字符'l' write_data('d'); // 写入字符'd' while (1) // 主循环 ; } ``` 以上代码使用STC单片机,通过P0口连接1602液晶屏,实现在液晶屏上显示"Hello, World"的功能。其中,`write_com()`函数用于写入指令,`write_data()`函数用于写入数据,`init()`函数用于初始化。在`main()`函数中,先执行初始化,然后逐个写入字符。

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