cocos2d-x节点(CCEventTouch.h)API

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cocos2d-x节点(CCEventTouch.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

触摸事件

///cocos2d/cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/event_dispatcher
//触摸事件

#ifndef __cocos2d_libs__TouchEvent__
#define __cocos2d_libs__TouchEvent__

#include "CCEvent.h"
#include "event_dispatcher/CCTouch.h"
#include <vector>

NS_CC_BEGIN

#define TOUCH_PERF_DEBUG 1

class EventTouch : public Event
{
public:
    static const char* EVENT_TYPE;
    static const int MAX_TOUCHES = 5;
    
    enum class EventCode
    {
        BEGAN,
        MOVED,
        ENDED,
        CANCELLED
    };

    EventTouch()
    : Event(EVENT_TYPE)
    {
        _touches.reserve(MAX_TOUCHES);
    }

    EventCode getEventCode() { return _eventCode; };
    std::vector<Touch*> getTouches() { return _touches; };

#if TOUCH_PERF_DEBUG
    void setEventCode(EventCode eventCode) { _eventCode = eventCode; };
    void setTouches(const std::vector<Touch*>& touches) { _touches = touches; };
#endif
    
private:
    EventCode _eventCode;
    std::vector<Touch*> _touches;

    friend class EGLViewProtocol;
};


NS_CC_END

#endif /* defined(__cocos2d_libs__TouchEvent__) */


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