Cocos2d-X权威指南笔记

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Cocos2d-X权威指南笔记

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概述

最近一直在看 Cocos2d-X权威指南(该书网络上有电子版)。觉得,别人的书,始终是别人的,花费了咁多时间,也很难真的从中学到特别的东西。正如一本书(让不懂编程的人爱上iPhone开发(2013秋iOS7版)-完整篇)的开篇所说:“时间是最宝贵的财富,只选择自己需要的 信息才是王道!”。所以就另辟新径的冒出翻译 cocos2d-x 的想法,既然想到了那就做吧,由于最新版是 3.0 ,所以干脆就翻译他吧!另外说明一下:由于 Cocos2d-X权威指南 介绍的有些类已经过时了,所以就没有在这里列出来。

连接

1.cocos2d-x节点(CCNode.h)API

这个类是一个基础类,最常用的 Node 有: Scene, Layer, Sprite, Menu
    1.1图形getter、setter 属性 (z 顺序、OpenGL 顶点、位置、缩放、旋转、倾斜角、锚点、尺寸、是否可见......)
    1.2chil

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