cocos2d-x节点(TransformUtils.h)API

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cocos2d-x节点(TransformUtils.h)API

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记

改造后的 util

///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/support
//改造后的 util


#ifndef __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__
#define __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__

// todo:
// when in MAC or windows, it includes <OpenGL/gl.h>
#include "CCGL.h"

namespace   cocos2d {

struct AffineTransform;

void CGAffineToGL(const AffineTransform &t, GLfloat *m);
void GLToCGAffine(const GLfloat *m, AffineTransform *t);
}//namespace   cocos2d 

#endif // __SUPPORT_TRANSFORM_UTILS_H__


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