lua_gettable详解

lua文件全局变量如下

global = {

{

Level = 1,

sid = monster

},

{

Level = 2,

sid = man

}

}

C文件取值代码

lua_getglobal( L, "global" );


//把key压栈,其实等于把Level=1那一组table压栈

lua_pushnumber( L, 1 );

//以栈顶的字符串(key)为关键字,在栈索引位置( -2)的表(table)中查询该关键字的值(value),然后将栈顶的key出栈,再将value压栈。

//在当前代码就是,先将刚才压栈的1弹出,然后将处于栈-2位置的global索引等于1的table存放在栈顶,在这里就是把{level=1....}这一个table压栈

lua_gettabale( L, -2 );


//将sid压栈

lua_pushstring( L, "sid" );

//同样的得到monster

lua_gettable( L, -2 );

cout << lua_tostring( L, -1 ) << endl;


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