【三星 I9100 在android的状态栏(statusbar)中增加快捷键的方法 】

在android的状态栏(statusbar)中增加menu,home和back快捷键的方法,及按键延迟原因分析

于完全改了status bar,建议先做几张png图片,加到

Frameworks/base/core/res/res/drawable
下。最好做一张背景图,替换 statusbar_background.png

另外我又加了几张icon,分别是home menu和back的正常和按下状态。

这些图片为:
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_back_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_home_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_more_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_down_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_up_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_back.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_home.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_more.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_down.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_up.png

修改步骤为:

一.修改xml界面
1.创建按钮
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_back.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_home.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_menu.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_vol_down.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_vol_up.xml
基结构如下:


  
  


2. 增加图标
更改整个status bar,我的方法是:
修改status bar的layerout文件:
Frameworks/base/core/res/res/layout/status_bar.xml
在原来的linearlayout中新增 image view



  





  
......

这样做的好处就是简单。同时保证home、menu、back按钮,不受它本来的约束。这样status bar上即可看到这些按钮了。
图标的位置,可通过修改 paddingRight, paddingLeft 和paddingTop的值达到最佳视觉效果。

3. 修改status bar的高度。
既然要在status bar上增加那么几个按钮,当然是想要使用触摸操作的,android自带的status bar高度太小,不适用。对于7寸屏的话,50pixel的高度应该是差不多了。
修改高度很简单,修改frameworks/base/core/res/res/values/dimens.xml的status_bar_height属性
  
  50dip

也可以更改状态栏Icon的大小,frameworks\base\core\res\res\layout\status_bar_icon.xml


当然,如果相改title的高度,可以修改 Frameworks/base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值

编译运行一下:


~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800
~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800

看状态栏是不是改变了?


二 为按钮添加模拟按键
修改frameworks\base\services\java\com\android\server\status\StatusBarView.java

1.添加各个图片按钮的引用,
android.widget.LinearLayout keysLayout;
android.widget.ImageView btnHome;
android.widget.ImageView btnBack;
android.widget.ImageView btnMenu;
android.widget.ImageView btnVolUp;
android.widget.ImageView btnVolDown;

2.修改onFinishInflate()函数,各个图片ID在上面的status_bar.xml中已经定义
@Override
protected void onFinishInflate() {
...... 
  /* Begin : Added by TigerPan */
  keysLayout = (android.widget.LinearLayout)findViewById(R.id.keys);
  btnHome = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_home);
  btnBack = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_back);
  btnMenu = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_menu);
  btnVolUp = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_vol_up);
  btnVolDown = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_vol_down);
  btnHome.setOnClickListener(mKeysListener);
  btnBack.setOnClickListener(mKeysListener);
  btnMenu.setOnClickListener(mKeysListener);
  btnVolUp.setOnClickListener(mKeysListener);
  btnVolDown.setOnClickListener(mKeysListener);
  /* End : Added by TigerPan */
}

3.添加各个按钮的事件监听Listener
android.view.View.OnClickListener mKeysListener = new android.view.View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.status_home:
mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_HOME);
break;
case R.id.status_back:
mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_BACK);
break;
case R.id.status_menu:
mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_MENU);
break;
case R.id.status_vol_up:
mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_VOL_UP);
break;
case R.id.status_vol_down:
mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_VOL_DOWN);
break;
default:
break;
}
}};

4.添加模拟按键处理
/* Begin : ADDED by TigerPan 20100831 */
private static final int KEY_HOME = 1000;
private static final int KEY_BACK = 1001;
private static final int KEY_MENU = 1002;
private static final int KEY_VOL_UP = 1003;
private static final int KEY_VOL_DOWN = 1004;
private Handler mKeysHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case KEY_HOME:
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_HOME);
break;
case KEY_BACK:
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
break;
case KEY_MENU:
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_MENU);
break;
case KEY_VOL_UP:
((android.media.AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE))
.adjustVolume(android.media.AudioManager.ADJUST_RAISE, android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC);
break;
case KEY_VOL_DOWN:
((android.media.AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE))
.adjustVolume(android.media.AudioManager.ADJUST_LOWER, android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC);
break;
default:
break;
}
}

private void sendKey(final int keyCode) {
  //加此线程主要是为了后面的Thread.sleep(100),因为StatusBar在模拟按键的时候会先产生TouchEvent,如果此处不做延时,则模拟按键会与StatusBarView的Touch事件在消息队列中产生一个死锁
Thread t = new Thread(){ 
  public void run() {
try {
  Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e1) {
  e1.printStackTrace();
}
long now = SystemClock.uptimeMillis();
long n = System.currentTimeMillis();
Log.d(Tiger, Intent.ACTION_SOFT_ + keyCode+ _PRESSED 0= + n);
try {
  KeyEvent down = new KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0);
  KeyEvent up = new KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0);
  Log.d(Tiger, Intent.ACTION_SOFT_ + keyCode+ _PRESSED 1=+ (System.currentTimeMillis()/*-n*/));
  IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(window));
  Log.d(Tiger, Intent.ACTION_SOFT_ + keyCode+ _PRESSED 2=+ (System.currentTimeMillis()/*-n*/));
  wm.injectKeyEvent(down, false);
  Log.d(Tiger, Intent.ACTION_SOFT_ + keyCode+ _PRESSED 3=+ (System.currentTimeMillis()/*-n*/));
  wm.injectKeyEvent(up, false);
  Log.d(Tiger, Intent.ACTION_SOFT_ + keyCode+ _PRESSED 4=+ (System.currentTimeMillis()/*-n*/));
} catch (RemoteException e) {
  Log.i(Input, DeadOjbectException);
}
  }
};
t.start();
}
};

/* End : ADDED by TigerPan 20100831 */

5.避免在按下这几个按钮时,触发下拉Notification视图,影响性能
修改onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)函数
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
/* Begin : Modified by TigerPan */
if (keysLayout.getRight() < event.getX())
return mService.interceptTouchEvent(event) ? true : super.onInterceptTouchEvent(event);
/*int parentLeft = mStatusIcons.getLeft();
android.util.Log.i(Tiger,.....+(event.getX() < (parentLeft + iconVolDown.getLeft()) || event.getX() > (parentLeft + iconHome.getRight())));
if(event.getX() < (parentLeft + iconVolDown.getLeft()) || event.getX() > (parentLeft + iconHome.getRight()))
return mService.interceptTouchEvent(event) ? true : super.onInterceptTouchEvent(event);
*/
return false;
/* End : Modified by TigerPan */
}

这样,基本上就完成了。

编译一下

~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make update-api
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800
~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make update-api
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800




补充:在打开StatusBarExpandView时按模拟按键,会出现停顿的原因分析

我们先看一下执行流程
在com.android.server.WindowManagerService.injectKeyEvent(KeyEvent, boolean)函数中我们可以看到实际上是调用dispatchKey(newEvent, pid, uid)函数,这个dispatchKey函数中:

需要先找到当前的焦点focusObj(focusObj:WindowState就是在维护窗口ViewRoot与WindowManagerService之前的关联,这二者的通信都在WindowState中可以找到);再用focusObj把KeyEvent传递给当前焦点窗口。但在传递之前会先调用mKeyWaiter.waitForNextEventTarget()函数等待当前焦点处理完上一次事件(这包括KeyEvent,MotionEvent...等),如何判断是否处理完上一次事件, 用if (mFinished && !mDisplayFrozen)  if (targetWin != null)这两个if语句判断,而最关键就是这个mFinished ,这里还得查看ViewRoot,在ViewRoot中分发事件后会调用sWindowSession.finishKey(mWindow);告诉WindowManagerService,在doFinishedKeyLocked()函数中将mFinished = true,如果mFinished不为true,则会wait(curTimeout),这就是出现停顿的直接原因

通过打印Log显示是我们的KeyEvent.Action_Down事件一直不能mFinished,这就要跟踪ViewRoot,发现每次在模拟的KeyEvent.Action_Down事件的Message根本不能被处理,原因是StatusBarView的TouchEvent没有处理完成,并且与模拟的KeyEvent.Action_Down事件在MessageQueue的next函数中卡住了而ViewRoot本身就是一个Handler,大量的Message从此经过,而StatusBar的ViewRoot既要处理Touch事件也要处理模拟按键,就出现了这种竞态死锁的现象。

延迟发送模拟的KeyEvent是我目前采用的解决方式,上面的例子中sendKey函数已经体现
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