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转载 Unity3d 制作铁链子
https://spennerino.wordpress.com/2017/07/03/chains-and-unity/
2017-12-23 11:38:54 4921
转载 根据位置渐变的shader,纪念杯谷
https://spennerino.wordpress.com/2017/06/20/gradient-shader/http://www.manew.com/thread-110080-1-1.html
2017-12-23 11:22:50 1088
转载 Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析
http://www.manew.com/thread-111917-1-1.html
2017-12-19 16:25:12 890
转载 画地为Mask,随心所欲的高效遮罩组件[Unity]
http://www.cnblogs.com/leoin2012/p/6822859.html
2017-12-11 19:16:20 2400
转载 OnPopulateMesh函数
主要写一下OnPopulateMesh函数的使用方式OnPopulateMesh函数当一个UI元素生成顶点数据时会调用OnPopulateMesh(VertexHelper vh)函数,我们可以在这个函数中修改顶点的数据或者获取顶点的数据。VertexHelper结构UI元素的顶点数据会填充这个数据结构,我们可以修改这个数据结构里面的数据从而影响到顶点的一些
2017-12-08 15:28:56 999
转载 编辑器下,显示shader
http://blog.csdn.net/AGroupOfRuffian/article/details/78560296
2017-12-08 12:12:19 326
转载 借助BMFont来实现图片变文字
http://blog.csdn.net/qq168213001/article/details/49123123http://blog.csdn.net/qq168213001/article/details/49123123
2017-12-07 16:43:26 193
转载 Unity-Animator深入系列---API详解
回到 Animator深入系列总目录测试Unity版本为5.2.1人形动画的接口都有标注本列表不包含所有标注为过时的方法1.Vector3 angularVelocity { get; }[人形动画]获得Avatar相对于最后一帧的角速率2.bool applyRootMotion { get; set; }是否打开根运动3.Avatar a
2017-12-03 17:17:00 7958
Learning C++ by creating games with UE4 2015
2016-09-02
空空如也
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