Flash 动态加载字体

1、在上面这个 demo 压缩包中的 font 目录下,大家可以找到 AlphaFitness.ttf 字体文件,首先安装该字体。
2、重新启动 Flash,新建一个 Flash 文件(在 demo 中位于 assets/game_font.fla),右键单击库面板,选择新建字体(New Font)。
-- 如果使用 Flash CS4 IDE,我们还可以使用元数据标签(MetaData)嵌入字体,如在第一帧写入代码:
[Embed(source="AlphaFitness.ttf", fontName="AlphaFitnessFont", mimeType="application/x-font")]
var font:Class;
[AS3 <wbr>狂想曲] <wbr>Flash <wbr>动态加载字体 <wbr>[FL车在臣]
3、选择要使用的字体,这里我们用 AlphaFitness 字体,导出类名为 AlphaFitnessFont。
[AS3 <wbr>狂想曲] <wbr>Flash <wbr>动态加载字体 <wbr>[FL车在臣]
4. 设置好后确认,导出 SWF 文件(本 demo 中为 assets/game_font.swf)。
5. 主程序,首先使用 Loader 加载该嵌入字体的 SWF 文件,通过 getDefinitionByName 获得导出类 "AlphaFitnessFont",使用 Font.registerFont 注册该字体,再用 new 将这个类实例化成一个 Font 类对象并在 TextFormat 中使用这个字体,示例如下:
package  {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.system.LoaderContext;
    import flash.text.Font;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.utils.getDefinitionByName;
   
   
    public class Main extends Sprite {
        private var textField:TextField;
        private var fontLoader:Loader;
       
        public function Main() {
            textField = new TextField();
            textField.selectable = false;
            textField.textColor = 0xFF0000;
            textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            addChild(textField);
           
            fontLoader = new Loader();
            fontLoader.load(new URLRequest("./assets/game_font.swf"), new LoaderContext(false, loaderInfo.applicationDomain));
            fontLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadFontCompleteHandler);
        }
       
        // 读取字体完成,通过 TextFormat 应用到 TextField 中的文字
        private function loadFontCompleteHandler(e:Event):void {
            fontLoader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, loadFontCompleteHandler);
            var alphaFitnessFontClazz:Class = getDefinitionByName("AlphaFitnessFont") as Class;
           
            Font.registerFont(alphaFitnessFontClazz);
            var alphaFitnessFont:Font = new alphaFitnessFontClazz() as Font;
           
            var textFormat:TextFormat = new TextFormat(alphaFitnessFont.fontName, 60, null, true);
            textField.defaultTextFormat = textFormat;
            textField.embedFonts = true;
            textField.text = "Hello, Zynga!!!";
        }
       
    }
}

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