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原创 异常处理

        已经知道了异常处理就是为了处理运行时错误,C++和MFC都可以使用try    throw  catch的方式来 抛异常和捕获异常。        简单的可以使用assert   里的宏来处理异常,而Win32 API方式的代码则可以使用SEH结构化异常处理。为了更好使用异常处理,C++标准还定义一组名字空间的异常名字。为了使用异常处理可以这样:int  function(){  

2005-12-11 20:11:00 921

原创 这里才是我的家

f我想也许只有这里才算是自己的家吧,很早就发现了VCHelp,很早就发现了CSDN,只是那是的我更年轻,那是的我更幼稚,而如今似乎夸张的对任何事物都可以忽略,生和死仅仅一线之间,人生的意义究竟是什么?但在这有限的生命里,其他人可以用生命擦出火花,为什么自己就不可以呢?    所以绝对不可以认输,程序也是一样,为什么有那么多的Bug,为什么只有我自己面对Bug呢?其实大家都面对同样的Bug,只是坚持

2005-12-11 18:40:00 1019

FreeType2.4.8win32

FreeType2, 虽然编译也不麻烦,但直接用更方便,这个是编译好的。多线程MT版的。调试,发布都有。

2014-09-21

PandaDirectXMaxExporter_x86_6.2011.72.0.zip

2011版的导出.X文件的插件。网上听说不好找。

2014-09-21

Windows应用程序内存管理

内存检测文件,通过设置_CrtSetDbgFlag来分别对单个出口和多个出口进行内存泄露检测

2009-09-15

空空如也

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