cocos2dx粒子系统相关

mEmitter = CCParticleSystemQuad::create("particle_texture.plist");   //从plist文件加载

 有两种粒子发射器:重力模式和半径模式

mEmitter->setEmitterMode(kCCParticleModeGravity);  //粒子模式

                                                   //kCCParticleModeGravity  重力模式

                                                  //kCCParticleModeRadius  半径模式

mEmitter->setPositionType(kCCPositionTypeGrouped);   //设置粒子的位置类型   随发射器移动而移动

                                                   kCCPositionTypeFree    可以自由移动的粒子

mEmitter->setDuration(-1);            //永久持续时间

mEmitter->setStartSize(pSize);     //粒子初始大小
mEmitter->setEndSize(pSize);       //粒子结束大小

mEmitter->setAngle(60);                //发射角度
mEmitter->setAngleVar(360);        //发射角度区间

mEmitter->setGravity(CCPointZero);     //设置重力,无重力
mEmitter->setSpeed(1);             //重力模式才可以用, 粒子移动速度
mEmitter->setSpeedVar(50);              //移动速度区间
mEmitter->setStartSpin(0);          //粒子初始旋转
mEmitter->setEndSpin(720);       //粒子结束旋转,粒子是从初始旋转到结束


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