异常处理

        已经知道了异常处理就是为了处理运行时错误,C++和MFC都可以使用try    throw  catch的方式来 抛异常和捕获异常。

        简单的可以使用assert   <assert.h>里的宏来处理异常,而Win32 API方式的代码则可以使用SEH结构化异常处理。为了更好使用异常处理,C++标准还定义一组名字空间的异常名字。

为了使用异常处理可以这样:

int  function()

{

          //你想打开一个文件当文件不存在的时候就抛异常

          FILE*          fp;

          fp = fopen("index.html","r");

           if(!fp){

                   throw  fp;

            }

           return 1;

}

int main()

{

          try{

                function();

          }

           catch(<类型>){

               printf("捕获错误/n");

           }

}

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