自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 记录

Flash 工具包 SWFTools SWFTools 是一组用来处理 Flash 的 swf 文件的工具包,包括: 1. 合并工具 swfcombine 2. 抽取工具 swfextract 3. PDF/JPEG/PNG/AVI/TTF/WAV 到 SWF 的转换工具 :pdf2swf, jpeg2swf, png2swf, avi2swf, font2swf, and

2012-02-28 08:49:54 356

转载 context3D属性和方法的用途

Stage3D的核心是Context3D,而它包含了一系列的属性和方法,如何使用这些方法请参见说明文档,我想分享的,是这些千奇百怪设置可以帮我们实现的效果。 driverInfo:驱动信息——可以用来确认用户是软渲染还是硬渲染 enableErrorChecking:启动错误检查——可以用来检查着色器错误,关闭将提高执行效率 clear:清屏——可以用于设置默认背景色及默认的深度、模具、蒙板

2012-02-26 12:59:04 1764

原创 粒子编辑器研究

Pulse Particles http://rogue-development.com/ 上面有个编辑器,可以参考下。

2012-02-25 09:47:42 461

转载 directx无法安装 s1023

http://www.docin.com/p-60410380.html# http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/visualcpluszhchs/thread/36f7e9f2-e8ee-4bb7-8381-1e3e828707e5/

2012-02-22 17:52:33 779

转载 Doubly connected edge list

http://en.wikipedia.org/wiki/Doubly_connected_edge_list From Wikipedia, the free encyclopedia The doubly connected edge list (DCEL) is a data structure to represent an embedding of a

2012-02-18 09:58:42 1286

游戏人工智能编程案例精粹 配套光盘

游戏人工智能编程案例精粹 深入浅出的解析了游戏中所需要的人工智能技术。此为其光盘文件,文件可以正常编译

2012-08-13

3D游戏编程大师技巧

学游戏必备的一本书,全面解密游戏引擎机制

2012-08-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除