unity发布网页版(内嵌网页)

unity打包网页工程自适应全屏。

getServiceHearder() 方法是网页向Unity发消息。参数是物体名、方法名、参数。

<html>
    <head>
        <title>Itaki标题栏</title>
        <style>body{ margin:0; height:100%} html{ height:100%}</style>
        <script>
            var emid = "UnityEmbed";

            if (!!window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window){
                emid = "UnityObject";
            }

            function getServiceHearder(){
                var url = window.location.href.substring(0,4);
                document.getElementById(emid).SendMessage("jiami","seturl",url);
            }
        </script>       
    </head>
    <body topmargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0" bottommargin="0" style="overflow: hidden;">
        <object id="UnityObject"  classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" width="100%" height="100%" 
            codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayerFull.exe">
            <param name="src"   value="yysd.unity3d" />
            <param name="disableContextMenu"   value="true" />
            <embed id="UnityEmbed" src="Unity打包文件名字.unity3d" width="100%" height="100%" type="application/vnd.unity" disableContextMenu="true" pluginspage="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayerFull.exe"/>
        </object>
    </body>
</html>
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