字符、地址详解(及字符串指针、字符数组关系)

前驱结点:指针、输入输出(请参照本专题其他文章)

地址是什么


地址,就是计算机找东西的“位置编号”。

内存,就是那个“位置编号”里存的东西。


是不是很形象?“地址”和“你想找的房子(内存)”
地址在 汇编语言、编译原理、计算机组成原理课程中都有提到,但是在高级一些的语言就见不到了,被隐藏了。
汇编和编译原理中提到的地址用在数组上,汇编、操作系统的寻址,组成原理的”程序内存“都有提到。

在C语言中,地址可以通过取地址符&得到,可以通过指针变量存储、读取或者更改


指针(地址),有了它,就可以找到执行的开始点(函数指针),就可以在形参函数内改变外面的值(不是全局变量也可以)。总之是一个很有力的工具!指针的各种应用:http://blog.csdn.net/sinat_27382047/article/details/71941458

最坚实基础实在的玩意,用指针变量(也就是地址变量)就可以非常自由的访问数据,比如我就能用**&p访问*p(虽然平时不可能这么用)。来自:http://blog.csdn.net/sinat_27382047/article/details/70950898


字符串与字符数组

字符数组:

#include<stdio.h>

#define fun(n) printf(#n " = %s\n", (n));//输出变量名的方法===

void main()
{
	char a[10];
	a[0] = 'h'; a[1] = 'e'; a[2] = 'l'; a[3] = '\0';//最累的方法,\0必须自己记着写

	char b[10] = {'h','e','l','l','o'};//这种方法可以自动赋\0

	char c[] = "hello world!";//字符数组里最简单的方法

	char d[][7] = { {"hello "} ,{"world!"} };//综合了c的方法,并且二维数组可以省略第一维(只需知道 几个分为“一组”,分为“几组”计算机会自己搞定)

	char e[10];

	printf("请输入9个以内的字符(测试e)");

	scanf("%s",e);//因为数组首地址就是数组名,所以没有取地址符&,在此直接按%s字符串格式输入,方便
	printf("e=%s\n", e);

	printf("b[2]=%c\n", b[2]);

	fun(a);//===fun函数在预定义里写了,均按照%s字符串输出
	fun(b);//===
	fun(c);//===
	fun(d);//===
}

查到的输出变量名的方法!很不错!
#define fun(n) printf(#n " = %s\n", (n));//输出变量名的方法



字符串:

#include<stdio.h>
void main()
{
	char *p1 = "我是P1";//指针变量定义时赋值
	/*P256   没有定义字符数组,char*型变量p1,用字符串 常量 "我是P1"对它初始化。
	C语言对字符串常量是按照字符数组处理的,
	在内存中开辟了一个字符数组用来存放该字符串常量,
	但是这个字符串数组是没有名字的,因此不能通过数组名来引用,只能通过指针变量来引用*/
	char *p2;
	p2 = "我是P2";//p1\p2初始化含义等价

	char string[] = "我是string";//字符数组初始化时赋值【对比: 指针变量定义时赋值 ,它有名字,可以被引用】

	//P263
	printf("%s\n", p1);//%s,按照字符串格式声明输出p1 地址内 的东西
	printf("%s\n", p2);
	printf("%s\n", string);//数组的名字就是首元素的 地址
}


平时最简单的方式,在自己的什么学生管理系统就建议设成字符指针类型,还不用担心什么“烫烫烫”、”屯屯屯“之类的未初始化的bug
	char *p1 = "我是P1";//指针变量定义时赋值

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