即时战略游戏AI实现方式的调查整理

我在2013年初开始接触贴吧、同时期接触魔兽争霸地图编辑器,后来到2015年之间做rpg地图小赚过一点钱~对物体编辑器、触发之类的比较熟悉。

上面是一点碎碎念,一些东西如果不在想到的时候随手写下可能一辈子也没机会写下了……下面正文开始。

一、即时战略

有哪些开源的即时战略游戏? - 知乎 (zhihu.com)

为什么即时战略游戏越来越落寞? - 知乎 (zhihu.com)

1.魔兽争霸3

2.星际争霸

DeepMind:星际争霸2:强化学习新挑战(论文翻译)_星际争霸环境 论文-CSDN博客

即时战略游戏(比如 WAR3)的 AI 是怎样实现的? - 知乎 (zhihu.com)

传统游戏AI-星际争霸机器人UAlbertaBot源码分析(1)——架构和规则 - 知乎 (zhihu.com)

3.游戏引擎虚幻4

二、AI

2021 年,游戏 AI 发展到什么智能程度了? - 知乎 (zhihu.com)

游戏人工智能的常用算法 - 知乎 (zhihu.com)

其他

阿尔法狗

deep mind

苏拉在《人间地狱》指挥的那个视频让我想起来是否能把指挥玩“第一人称射击游戏”的人当作“即时战略游戏”呢?

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