【推荐课程】unity3D-游戏/AR/VR在线就业班C#入门

unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 
C#入门一:http://edu.csdn.net/course/detail/1982
C#入门二:http://edu.csdn.net/course/detail/2050


【课程介绍】 
本课程为 C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。

【课程目标】 
对编程语言有初步的理解,掌握控制台输入输出、常用的数据类型; 掌握变量的使用,理解常量和变量的概念; 掌握常用的运算符,理解表达式的概念; 掌握 For、While 和 DoWhile 循环语句,理解循环的概念; 掌握 If、SwitchCase 分支语句; 掌握数组的基本使用方法。

【课程计划】 
希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。

【课程内容】 
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(一)
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一) 
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)  
3 下载并安装MonoDevelop  13:39  
4 c#编译过程  20:04  
5 二进制  20:44  
6 变量和数据类型  22:02  
7 基本数据类型  16:15  
8 运算符和表达式  24:11  
9 类型转换  21:22  
10 使用字符串  16:23  
11 控制台输入输出  19:14  
12 关系运算和逻辑运算  21:12  
13 If语句  21:15  
14 Switch语句  16:09  
15 While和DoWhile语句  17:58  
16 For语句  20:50  
17 一维数组  19:32  
18 二维数组  16:11  
19 实践课程  19:27  
20 实践课程  20:26  
21 实践课程  23:13


unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一) 
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)   
3 枚举类型  14:46  
4 结构体  10:30  
5 访问修饰符  11:29  
6 类和对象  13:22  
7 字段  9:05  
8 方法  21:23  
9 属性  18:48  
10 值类型和引用类型  11:45  
11 方法参数  22:54  
12 字符串  19:34  
13 方法重载  12:33  
14 递归  15:05  
15 构造和析构  20:41  
16 面向对象  14:32  
17 封装和继承  18:00  
18 抽象类  14:55  
19 静态类  22:02  
20 单例  17:57  
21 虚方法  15:42  
22 接口  14:17  
23 泛型  26:29  
24 ArrayList  20:00  
25 List  17:53  
26 字典  13:25  
27 栈和队列  13:03  
28 委托  12:54  
29 事件  9:50


接下来:【移步】 unity3D-游戏/AR/VR在线就业班Unity引擎

unity3D-游戏/AR/VR在线就业班学习路线图

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