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XNA, GPU Programming & Game Engine Design

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原创 关于XNA 2.0 beta

            XNA2.0 beta发布已经快1周了,似乎我应该写点东西了…………………..      So, what’s new?1. 2.0 已经支持visual studio的所有版本了,如果团队开发的话可以方便的使用代码管理工具了。2. 原先的应用程序模型稍稍做了一些改变,可以更方便的访问GraphicDevice和ContentManager.3. 网络支持,这个不说了,

2007-11-26 23:40:00 3832 5

原创 Managed DirectX source code uploaded.......

            终于,在硬盘一个被我遗忘的角落找到了全书的完整代码-_-#。随手测试了一下,大部分都可以运行。 因为原书在mdx刚发行的时候就出版了,后面几个版本api有了部分变换,如果编译出现错误,请检查自己用的sdk版本,参考文档中的相关内容(很多属性变为了方法)。 压缩包里的文件是我原来在翻译时编写调试的时候编写的,所以并不完全和原代码相同(但基本上95%都是一样的)。如果有不清楚的

2007-11-24 01:29:00 2488 5

原创 啊,把图片补上了

         把丢失的图片(大部分)补上了,嗯嗯,至少在我的机器上已经可以正确显示了。          一直期待XNA2.0中的网络功能,可惜今天看到除了局域网内的pc互联之外,其它互联方式都需要用户有一定级别的Live账户或者XNA Creators Club账户才行,狂晕中........        从XNA开发组成员的blog上开,2.0已经离我们越来越近了。       

2007-11-18 20:25:00 2200 8

原创 啊,潜水半年,再次浮出水面

        好久没有更新了,这个blog几乎荒废,唉。上班的日子回到家就累的不想动。 半年过去了,除了打字速度得到提升以外,基本没多大长进-_-#。       临近年末,估计xna2.0也快出来了(嗯嗯,大概在圣诞前吧)。我的生活快又有大的变动了,希望能早点把手上的项目做完。        贴几个有用的链接: 关于如何在windows平台上部署安装xna程序:http://forum

2007-11-12 22:23:00 1839 10

空空如也

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