棋牌类算法

这是核心算法

package com.veechin.java.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.SortedSet;
import java.util.TreeSet;

import com.veechin.java.util.Card;

public class test {
 public static void main(String arg[]){
  Card cards[]=new Card[52];
  String type[]={"红桃","黑桃","方片","梅花"};
  //初始化牌类
  for(int i=0;i<4;i++)
   for(int j=0;j<13;j++){
    cards[i*13+j]=new Card(j+1,type[i]);
   }
  //转变成集合
  ArrayList<Card> cardset=new ArrayList<Card>(Arrays.asList(cards));
     //洗牌
  Collections.shuffle(cardset);
     //发牌
  List<Card> player_one= cardset.subList(0, 13);
  List<Card> player_two= cardset.subList(13, 26);
  List<Card> player_three= cardset.subList(26, 39);
  List<Card> player_four= cardset.subList(39, 52);
  
  System.out.println("Player_One的牌");
  //排牌
  SortedSet<Card> player_one_sorted=new TreeSet<Card>(new Comparator<Card>() {

   public int compare(Card c1, Card c2) {
    return c1.compareTo(c2);
   }
  });
  player_one_sorted.addAll(player_one);
  for(Card temp:player_one_sorted){
   temp.getCardInfor();
  }
  System.out.println("Player_Two的牌");
  //排牌
  SortedSet<Card> player_two_sorted=new TreeSet<Card>(new Comparator<Card>() {

   public int compare(Card c1, Card c2) {
    return c1.compareTo(c2);
   }
  });
  player_two_sorted.addAll(player_two);
  for(Card temp:player_two_sorted){
   temp.getCardInfor();
  }
  
  System.out.println("Player_Three的牌");
  //排牌
  SortedSet<Card> player_three_sorted=new TreeSet<Card>(new Comparator<Card>() {

   public int compare(Card c1, Card c2) {
    return c1.compareTo(c2);
   }
  });
  player_three_sorted.addAll(player_three);
  for(Card temp:player_three_sorted){
   temp.getCardInfor();
  }
  
  System.out.println("Player_Four的牌");
  //排牌
  SortedSet<Card> player_four_sorted=new TreeSet<Card>(new Comparator<Card>() {

   public int compare(Card c1, Card c2) {
    return c1.compareTo(c2);
   }
  });
  player_four_sorted.addAll(player_four);
  for(Card temp:player_four_sorted){
   temp.getCardInfor();
  }
  
  
 }
}

 

下面是牌类:

package com.veechin.java.util;

public class Card implements Comparable<Card>{
 private int Size;
 private String Type;
 public Card(int size,String type){
  this.Size=size;
  this.Type=type;
 }
 public void getCardInfor(){
  System.out.println("Size: "+Size+"  Type: "+Type);
 }
 public int compareTo(Card other) {

  if(this.Size-other.Size==0){
   return 1;
  }
  return this.Size-other.Size;
 }
}

 

//运行结果如下:

 

 

当然如果想作游戏的话还须要修改添加进去大小王.

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棋牌类游戏测试面试题包括以下内容: 1. 棋牌类游戏算法-牌分类 2. 棋牌类游戏算法-找出一副牌里的顺子 这些问题涉及到了游戏规则和算法的知识。在测试中,面试官可能会要求你解释这些算法的原理并给出相应的实现代码。 其他可能涉及到的面试题目包括: - Cocos Creator的使用 - Lua的特点和绑定 - Cocos2d-x的新特性 - 网络协议和通信 - 内存管理机制 - C++中的堆和栈 - 虚函数和纯虚函数 - 数据结构和算法的时间复杂度 这些问题主要考察了面试者对Cocos2d-x游戏引擎以及相关编程语言和算法的理解和掌握程度。 在面试前,你可以通过学习和实践来提高自己在这些方面的知识水平,以便更好地应对面试挑战。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面试题..](https://blog.csdn.net/u013321328/article/details/90602947)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [棋牌类游戏测试用例怎么写?我敢打赌你绝对不知道](https://blog.csdn.net/MXB1220/article/details/129145963)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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