C#特性的学习

本文介绍了C#中的Attribute特性,包括预定义的AttributeUsage、Conditional和Obsolete特性,详细阐述了它们的用途和用法。此外,还探讨了如何创建自定义特性,包括声明、构建和使用过程,强调了自定义特性在调试和信息存储中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#的Attribute:

特性 是运行时传递程序中各个元素(类常量,变量,函数,类,枚举)的 标签,在栗子中就是传递元素前面中括号[ ]内的描述:

[Attribute (规定必须信息,规定可选信息,规定可选信息……)] element

.Net框架提供两大类特性:预定义特性 自定义特性

预定义特性 :AttributeUsage、Conditional、Obsolete
1、AttributeUsage

[AttributeUsage(
   validon,
   AllowMultiple=allowmultiple,
   Inherited=inherited
)]

validon(必须): 规定特性可被放置的语言元素,他是枚举器: Attribute Targets的值的组合,默认是Atrribute.all
这里写图片描述
allowmultiple (可选):一个布尔值, true:该特性是多用的,false:该特性是单用的。

inherited(可选):一个布尔值,true:该特性可被派生类继承,false:不可

栗子

//一个只能被放置:类,构造函数,字段,方法,属性 的多用特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property, 
AllowMultiple = true)]

2、Conditional
该特性标记了一个条件方法, 根据指定的预处理标识符 进行条件编译


                
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